Malgré ses deux millions d’exemplaires vendus en trois jours, Crimson Desert a connu un lancement pour le moins tumultueux. Entre contrôles parfois hasardeux, problèmes de stabilité et difficulté excessive, le projet solo de Pearl Abyss a été au centre de toutes les récentes discussions. Pas…
Shylar
Erudit auto-proclamé, polymathe autodidacte, feel good Supervisor. Joueur depuis 30 ans, je suis à la recherche constante d'expériences vidéoludiques enrichissantes.
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Test Marathon – On avait tort alors ?
Certains jeux coupent le souffle dès les premières images. D’autres génèrent quelque chose de moins agréable, une incompréhension, une méfiance, des inquiétudes difficiles à formuler. Marathon appartient clairement à cette seconde catégorie. Lancé le 5 mars 2026 au terme d’une gestation chaotique, entre accusations de…
NVIDIA enterre Moore dans les forêts de The Witcher 4 avec RTX Mega Geometry
Lors de la GDC 2026, NVIDIA n’a pas présenté de nouveaux GPU mais une philosophie que l’on voyait tous venir. Derrière les annonces techniques se dessine désormais une conviction que le constructeur exprime sans aucun détour : la loi de Moore est morte, et l’avenir…
Hunter: The Reckoning – Une fuite annonce le retour d’une licence oubliée?
Il existe des fuites maladroites, d’autres intentionnelles, et il existe celle-ci. Le 6 mars 2026, Teyon a déployé une mise à jour de Robocop: Rogue City sur Steam et à accidentellement remplacé l’intégralité du jeu par le build d’un titre non annoncé. Si NACON et…
The Division – Pour les 10 ans de la licence, un jeu mobile et une refonte du second opus
À l’occasion des célébrations pour les 10 ans de la franchise, Ubisoft a frappé fort : une date de sortie pour The Division Resurgence sur mobile, un DLC dans Central Park, un nouveau mode Survivors, une mise à jour graphique gratuite, et une saison anniversaire…
Preview Marathon — Bungie maîtrise son tir, pas encore son extraction
Quelle gestation compliquée pour Marathon. Après une énième accusation de plagiat et des retours désastreux lors des premiers playtests, Bungie a fait le choix de reporter son jeu de près d’un an. Une décision courageuse pour un studio qui joue clairement sa survie. Quelques jours…
Test Dragon Quest VII Reimagined — Une aventure sous anesthésie générale
Dragon Quest VII a toujours été le mouton noir de la série. Trop long, trop opaque, trop exigeant pour l’époque et pourtant profondément aimé par ceux qui avaient eu la patience de s’y perdre. Quand Square Enix a annoncé cette version Reimagined, l’intention était claire…
Test Styx: Blades of Greed — De maître de l’ombre à maître de l’inégalité
Styx n’a jamais eu besoin qu’on lui dise quoi faire. Cynique, autonome, ingouvernable : le gobelin le plus irrévérencieux du jeu vidéo a toujours incarné une forme de libre arbitre radical, un personnage qui avance pour lui-même et refuse qu’on lui dicte sa nature. C’est…
Gothic 1 Remake – L’eurojank originel sortira début juin
Après des années de développement, Gothic 1 Remake, confié au studio barcelonais Alkimia Interactive et édité par THQ Nordic, s’apprête enfin à voir le jour sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Un retour attendu par une communauté dévouée, et une occasion unique de (re)découvrir…
Bulkhead revient de loin et annonce Wardogs, un FPS à 100 joueurs
Annoncé le 5 février 2026, Wardogs est le nouveau FPS du studio britannique Bulkhead, édité par Team17. Ce sera un shooter tactique à grande échelle, inspiré d’un mod de Arma 3, porté par un studio qui a traversé pas mal de turbulences ces dernières années.…
Mindseye – Le studio tente un nouveau départ avec l’Update 7
Le studio de Leslie Benzies déploie sa mise à jour la plus ambitieuse à ce jour et annonce une extension multijoueur, tout en se séparant de son éditeur IO Interactive. Huit mois après l’un des lancements les plus catastrophiques de 2025, Build a Rocket Boy…
The Division Definitive Edition – Ubisoft, définitivement dans l’auto-sabotage
Le 3 février 2025, Ubisoft a discrètement mis en ligne The Division Definitive Edition. Sans annonce, sans communication, et surtout sans la moindre amélioration technique. Comme si l’éditeur français cherchait activement à alimenter la défiance de sa communauté. Ce matin, les joueurs ont donc découvert…
Test Highguard — L’addition sans le festin
Qu’il est complexe de rédiger un test pour un jeu comme Highguard. D’une part, il faut être capable de mettre de côté la première mauvaise impression que nous a laissée le titre lors des Game Awards, de l’autre, il faut aussi le juger pour ce…
Dawn of War IV – La WAAAGH! la plus massive de la série
Après une décennie d’absence, la franchise Dawn of War fera son grand retour en 2026. Annoncé lors de la Gamescom 2025, Dawn of War IV promet un retour aux sources du STR sur la planète Kronus. Pour la première fois dans l’histoire de la licence,…
Beast of Reincarnation – Au-delà de la licence Pokémon
Game Freak, le studio japonais connu pour avoir créé la licence Pokémon, a officiellement présenté le gameplay de son prochain projet, Beast of Reincarnation, décrit par son producteur exécutif Shigeru Ohmori, de « One-person One-Dog Action RPG ». Le jeu sera disponible sur PC, PS5, Xbox (via…
Test Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes — Un DLC aux ambitions inachevées
Presque un an jour pour jour après l’excellent Dynasty Warriors: Origins, KOEI TECMO revient avec un DLC massif nommé Visions of Four Heroes prévu le 22 janvier 2026. Ce dernier nous propose pas moins de quatre nouvelles campagnes indépendantes permettant de suivre les ambitions des…
Terraria 1.4.5 est imminent et marquera la fin du développement du jeu
Après trois années de développement, Re-Logic a officiellement annoncé la date de sortie de Terraria 1.4.5. Cette mise à jour majeure, initialement prévue pour 2023, sera disponible le 27 janvier 2026. Ted Murphy, responsable de la stratégie commerciale du studio, a expliqué que des raisons…
Outward 2, la promesse d’un RPG sans concessions
L’avenir aurait pu se montrer bien plus sombre pour Nine Dots Studio et Outward. Après l’échec de la campagne de financement participatif destinée à réunir les fonds nécessaires au développement, le studio a trouvé son salut auprès de l’éditeur Deep Silver. Sept ans plus tard,…
Styx: Blades of Greed – Une liberté sans précédent
Il y avait bien longtemps que nous n’avions pas eu de nouvelles du gobelin le plus caustique d’Akenash. Après deux épisodes modestes, mais qui ont su trouver leur public grâce à un gameplay exigeant mais amusant et à un protagoniste absolument attachant, Cyanide et Nacon…
L’hiver arrive dans ARC Raiders avec sa mise à jour Cold Snap
Embark Studios a de quoi être fier d’ARC Raiders. Non seulement le jeu est un succès critique, mais il est également un succès commercial, avec de près de 4 millions d’exemplaires vendus, plus de 700 000 joueurs simultanés rien que sur Steam, et couronné du…