Il était temps que cette semaine se termine tant elle nous en a fait voir de toutes les couleurs. Annoncé il y a près de quinze ans, le nouveau titre d’Edmund McMillen connait un véritable succès depuis sa sortie sur Steam. Moins enthousiasmant, Xbox et…
Poulet
Gamer patenté, collectionneur compulsif, mangaphile à l'extrême, mon cœur se situe entre Akihabara et l'église du remède où je prie devant mes dieux : Miyamoto Shigeru et Miyazaki Hidetaka
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PlayStation fait payer le prix de ses décisions à Bluepoint Games
Il faut croire que PlayStation n’aime pas rester trop longtemps sur une note positive. Après des mois (et même des années) de décisions douteuses, on était resté sur une image plutôt positive accompagnée d’une lueur d’espoir quant à l’avenir éditorial de la firme à la…
Test Code Vein 2 – Sang pour sang pur jeu ?
Il y a un peu plus de six ans sortait Code Vein, une nouvelle proposition de Souls-like, à une époque où déjà chaque studio cherchait à singer FromSoftware, en y mêlant une direction artistique « anime » afin de le distinguer de la masse. Une…
Prêt à suivre la guide de nouveau dans Kena: Scars of Kosmora ?
Celui là, il faut reconnaître qu’on ne l’attendait pas. En ouverture de son State of Play, PlayStation a choisi de mettre en avant le prochain titre d’Ember Lab, studio américain qui avait marqué les joueurs avec son travail sur Kena: Bridge of Spirits. Nous retrouverons…
Kyoto Xanadu – Un persona avec une moustache et une casquette
Il y a deux ans, Falcom nous annonçait le développement d’un nouvel opus à la licence des Xanadu. Un nouveau projet censé accompagner le dixième anniversaire de l’épisode sorti en 2015, Tokyo Xanadu, sur la regrettée PS Vita avant d’être porté sur différentes autres machines,…
Captain Tsubasa 2: World Fighters vise droit au but
On en rêvait quand on était gamin, en regardant avec délectation les épisodes d’Olive et Tom chaque mercredi (oui, on est vieux). On se muait en Marc Landers à tirer des frappes surpuissantes, ou en tenant la pose pour tenter un des fameux tirs de…
Highguard – Malgré les critiques, garder la tête haute
Lors des derniers Game Awards, Highguard fut l’annonce surprise finale de la cérémonie animée par Geoff Keighley. Surprise car, et c’est devenu rare dans l’industrie, rien n’avait particulièrement filtré autour de cette annonce, mais aussi par la nature du titre, un free-to-play assez lambda, en…
Bubsy 4D – Et si le pire devenait le meilleur outil marketing
Si on vous parle d’un des pires jeux de l’histoire, certains pourraient évoquer Concord et son impressionnante chute quelques jours après sa sortie, éventuellement le très récent Code Violet, déjà favori pour la couronne 2026, mais ce serait sans doute oublier un peu vite un…
Avec Kiln, ce sera aux joueurs de payer les pots cassés
Après son départ de LucasArts, Tim Shafer démarra une nouvelle aventure en fondant Double Fine Productions, un nouveau studio qui a marqué notre vie de joueur grâce à des titres aussi culte que Psychonauts, Grim Fandango ou Brutal Legend. Plus récemment, il s’est de nouveau…
Palworld continue de singer Pokémon et joue carte sur table
Entre PocketPair (Palworld) et Nintendo, très protecteur de ses licences, et notamment Pokémon, les batailles juridiques continuent de battre leur plein. Chacun y va de son argumentaire, de ses manœuvres plus ou moins honorables pour faire flancher son adversaire, mais force est de constater que…
Façades, manettes et accessoires – Des jeux vidéo ou de la frime ?
Ce n’est pas la première fois qu’on le souligne, mais le constat est de plus en plus vrai au fil des années. La génération PS5/Xbox Series a été sacrifiée sur de nombreux autels. On s’est souvent agacé devant la politique de PlayStation et du (non-regretté)…
Code Vein II – Une prometteuse suite pour un Souls-like mal-aimé
Sorti à l’automne 2019, Code Vein nous proposait une autre vision du Souls-like, déjà très en vogue à l’époque, en proposant une direction artistique inspiré de l’animation japonaise et une grosse dose de fan service, pas toujours du meilleur goût. Plutôt boudé à l’époque, le…
Ces jeux indés prometteurs qu’on attend en 2026
Que cette année 2025 fut riche en jeux indés de qualité ! Une année dingue, même, avec des titres tels que Hollow Knight Silksong, Hades II, Blue Prince, Pipistrello and the Cursed Yoyo, Absolum et autres Shinobi Art of Vengeance ou Dispatch, à tel point…
De nouveaux challenges sur Absolum dès 2026
Après les excellents Streets of Rage 4 et TMNT: Shredder’s Revenge, Dotemu nous a proposé Absolum, un Rogue’em Up (mix entre un Rogue-lite et un beat’em up) ayant pour ambition de faire franchir un cap à l’éditeur et au studio en charge du développement, Guard…
Order of the Sinking Star, l’entrainement cérébral de Jonathan Blow
C’était attendu, Jonathan Blow l’ayant lui-même annoncé sur sa chaine Twitch il y a quelques jours, son nouveau jeu a bénéficié d’une mise en avant durant la cérémonie des Game Awards de cette année. Pour rappel, le créateur est à l’origine des excellents jeux de…
The Game Awards 2025 – And the winner is…
C’est durant cette nuit du 11 au 12 décembre 2025 que le jeu vidéo à mis sa tenue d’apparat afin de se congratuler les uns les autres. Une cérémonie toujours aussi « bling-bling » menée, comme chaque année, par Geoff « Dorito’s Gate » Keighley. Des dizaines de prix délivrés…
À qui profitent les bonus des Amiibo de Metroid Prime 4: Beyond ?
L’une des plus grandes arlésiennes de Nintendo s’apprête à sortir, ce 4 décembre 2025, mettant ainsi fin à une attente de huit ans depuis son annonce lors de l’E3 2017. Metroid Prime 4: Beyond a en effet souffert d’une gestation compliquée, avec un reboot en…
Test Where Winds Meet – Un titre qui souffle le chaud et le froid
Il y a quelques années, nous étions encore dans l’expectative, attendant de voir ce que le jeu vidéo chinois allait pouvoir proposer à l’occident maintenant que ses acteurs s’offrent les moyens de leurs aspirations. Ses figures de proues, Genshin Impact pour le côté multijoueur et…
Entre IA générative et ambitions créatives, Zoopunk divise déjà
Il y a quelques années sortait F.I.S.T. Forged in Shadow Torch, un Metroidvania du studio chinois TiGames ayant bénéficié de l’initiative de PlayStation, le China Hero Project, qui vise à soutenir l’émergence de studios indépendants de l’empire du milieu. Ainsi naquirent les aventures de Rayton,…
Ubisoft va finalement moins mal qu’on ne le pensait
La semaine dernière, l’annonce avait fait couler beaucoup d’encre et fait craindre le pire pour Ubisoft. En suspendant sa cotation en bourse pendant de longues journées, les observateurs les plus pessimistes imaginaient déjà des résultats catastrophiques pour l’éditeur français, voire un éventuel rachat, c’est la…