Lila

Amatrice de thé, de cinéma asiatique et de roguelites. Partage son temps libre entre le grand écran et celui de son ordinateur. Jack of all trades, master of some.

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Quake 2 - Sortie surprise du remaster et d'une nouvelle campagne

Quake 2 – Sortie surprise du remaster et d’une nouvelle campagne


Son existence avait fuité, son développement avait été confirmé à la QuakeCon 2023, et il vient d’arriver dans les boutiques en ligne sans tambour ni trompette : le remaster de Quake 2 est désormais disponible sur toutes les consoles. L’éditeur Bethesda Softworks offre ainsi un…

Critique du jeu Stray Gods: The Roleplaying Musical

Critique Stray Gods: The Roleplaying Musical – Entrez dans la danse


Dans votre prochaine aventure, que diriez-vous de pousser la chansonnette avec les Dieux de l’Olympe ? C’est ni plus ni moins ce que propose Stray Gods: The Roleplaying Musical, un jeu narratif d’enquête aux prémices pour le moins originales qui, comme son nom l’indique, mélange…

Critique du jeu Viewfinder

Critique Viewfinder – Un puzzle bien cadré


Placer des photos dans le décor pour les voir devenir réalité et modifier l’environnement : l’idée est simple et Viewfinder s’évertue à la décliner brillamment. Premier jeu des Écossais de Sad Owl Studios, il nous entraîne dans une aventure sous forme de puzzles à la…

Skullgirls - Onze ans plus tard, un patch contre le mauvais goût

Skullgirls – Onze ans plus tard, un patch contre le mauvais goût


Voilà déjà onze ans que le jeu de combat Skullgirls est sorti du studio Reverge Labs, acquérant une certaine popularité grâce à son ton décomplexé. Comme la majorité des titres en ligne, il a connu son lot de mises à jour au fil du temps,…

SEGA - Rétropédalage sur l'utilisation de la blockchain

SEGA – Rétropédalage sur l’utilisation de la blockchain


La technologie de la blockchain est développée depuis les années 90. Cependant, elle a brutalement gagné en popularité dans les années 2010 avec l’essor des cryptomonnaies, puis dans les années 2020 avec celui des NFT. C’est à ce moment que l’industrie du jeu vidéo s’est…

Naraka : Bladepoint - Vers un nouveau public en free-to-play et sur PS5

Naraka: Bladepoint – Vers un nouveau public en free-to-play et sur PS5


Dans le battle royale Naraka: Bladepoint, jusqu’à soixante joueurs s’affrontent sur une île dans des combats inspirés des arts martiaux. Développé par les chinois de 24 Entertainment et édité par NetEase Games, le jeu a fait son entrée sur PC à l’été 2021, avant d’être…

Meta Quest Plus - Un timide abonnement à une offre de jeux VR

Meta Quest Plus – Une timide offre de jeux VR par abonnement


Alors que le Meta Quest 3 est attendu pour l’automne, Meta lance ce qui ressemble fort à une offre d’appel. Ainsi, dès ce mois de juillet, le service Meta Quest Plus (ou Meta Quest+) propose une sélection de jeux en réalité virtuelle par abonnement, au…

World of Warcraft Classic - Des serveurs hardcore pour mourir pour de bon

World of Warcraft Classic – Des serveurs hardcore où on laisse sa peau


Inventer ses propres règles est toujours un défi amusant pour les joueurs en manque de challenge. C’est ainsi qu’une façon de jouer à World of Warcraft dans un mode « hardcore », dans lequel toute mort du personnage est considérée comme définitive, a séduit beaucoup de joueurs…

Barbie - La promo du film se glisse dans la Xbox

Barbie – Une collaboration avec Xbox pour la promo du film


Barbie, le prochain film de Greta Gerwig qui met en scène les aventures de la célèbre poupée, est attendu en salles dès le 19 juillet, et le moins que l’on puisse dire est que l’équipe marketing n’y est pas allée de main morte. La campagne…

Les Sims 4 Vie au ranch - Un retour en selle qui s'est fait attendre

Les Sims 4 Vie au ranch – Un retour en selle qui s’est fait attendre


À chaque génération du jeu Les Sims, le même rituel se produit : Electronic Arts sort un jeu de base se concentrant sur les mécaniques essentielles, puis procède, sur les années suivantes, à publier toute une série d’extensions mélangeant nouveautés et contenus revisités des précédents…

Million Victories - Le studio lyonnais lève 6 millions d'euros

Million Victories – Le studio lyonnais lève 6 millions d’euros


En 2017, Benoit Ducrest et Celine Allaryle cofondent Million Victories à Lyon. L’année suivante, le studio sort l’accès anticipé du jeu mobile Million Lords, qui est finalement publié en septembre 2019. Avec aujourd’hui plus de 200 000 joueurs mensuels, on peut dire qu’il représente un…

Critique du jeu Rogue Legacy 2

Critique Rogue Legacy 2 – Digne successeur


En 2013, Rogue Legacy faisait son entrée. Développé par les Canadiens de chez Cellar Door Games, il s’est très vite fait un nom parmi les amateurs de rogue-like, grâce à sa formule qui mêle habilement aux caractéristiques-clés du genre un système de progression via les…

The Callisto Protocol - Le chapitre final bientôt en DLC

The Callisto Protocol – Chapitre final en approche


Ceux qui sont allés au bout de The Callisto Protocol, le survival horror de science-fiction de Striking Distance Studios, seront sans doute restés avec quelques questions en suspens face aux zones d’ombre du scénario et à sa fin ouverte. Le temps d’y répondre arrive bientôt,…

Phasmophobia - L'horreur arrive sur consoles et PSVR2

Phasmophobia – L’horreur arrive sur consoles et PSVR2


Lancé en accès anticipé fin 2020, Phasmophobia a su susciter l’engouement chez les joueurs adeptes d’horreur. Développé par Kinetic Games, le titre propose à des équipes jusqu’à quatre joueurs d’explorer un bâtiment hanté pour récolter des informations sur l’esprit qui l’habite et tenter de déterminer…

Critique du jeu Dordogne

Critique Dordogne – Cueillir l’instant


Dès la révélation de ses premières images, voilà déjà trois ans, Dordogne a su se faire remarquer, et pour cause : on doit sa direction artistique à Cédric Babouche, réalisateur de films d’animation et auteur de bandes dessinées, qui a d’abord peint les décors à…

Stranger Things VR - Un trailer dans la peau du méchant

Stranger Things VR – Un trailer dans la peau du méchant


Avec son ancrage résolument pop culture et son mélange d’action et d’aventure, la série Stranger Things était toute indiquée pour avoir son pendant vidéoludique. Les saisons 2 et 3 étaient ainsi sorties accompagnées de beat ’em up à l’allure rétro développés par Bonus XP (qui…

Des anciens de CD Projekt Red forment le studio Blank

Des anciens de CD Projekt Red forment le studio Blank


Il n’est pas rare qu’après quelques années dans les rangs d’un gros studio, une poignée d’employés se rapprochent et décident de fonder leur propre boîte. On ne compte ainsi plus les structures lancées par des anciens de Blizzard ou d’Ubisoft, qui essaiment régulièrement dans les…

Roots Of Pacha - Retour sur Steam sans son éditeur

Roots of Pacha de retour sur Steam sans son éditeur


Les raisons de la dispute ne sont pas claires. Le 13 mai dernier, à peine quelques semaines après sa sortie, Roots of Pacha, jeu de simulation de vie à l’époque préhistorique, disparaissait de Steam. Le développeur, Soda Den, et l’éditeur, Cryptivo, se fendaient alors chacun…

Critique du jeu Do Not Feed the Monkeys 2099

Critique Do Not Feed the Monkeys 2099 – Faut-il innover à tout prix ?


En 2018, les Espagnols de Fictiorama Studios sortaient Do Not Feed the Monkeys, un jeu de simulation de voyeurisme à l’humour grinçant et au design minimaliste qui s’était fait raisonnablement remarquer. Édité par Alawar Premium, il avait notamment obtenu trois nominations au Independent Games Festival…

Prince of Persia : Les Sables du Temps - Le remake repris de zéro

Prince of Persia : Les Sables du Temps – Le remake repris de zéro


Le 21 janvier 2021, c’était la date initialement annoncée pour la sortie de Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake, qui devait remettre au goût du jour ce hit de 2003. Plus de deux ans plus tard, force est de constater que non…