Alors que Assassin’s Creed Shadows soufflera bientôt sa première bougie, Ubisoft a décidé de prendre les devants pour préparer un avenir qu’on espère plus radieux. La semaine dernière, nous apprenions que la franchise accueillait trois nouveaux directeurs pour reprendre les rênes de la confrérie. Avec…
Kivy
Joueur éclectique, j’aime enrichir mon backlog avec des jeux divers et variés. Passionné aussi de cinéma et du genre horrifique en général, découvrir de nouvelles choses m’anime et me motive dans ce milieu.
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Test Resident Evil Requiem – Touché par la Grâce
Depuis le renouveau de la licence avec son septième opus, Capcom n’a pas chômé. Entre le huitième volet et les multiples remakes, les nouveaux joueurs comme les habitués ont été comblés. La saga a réussi à diviser autant qu’elle a unifié, avec son lot d’expériences…
Iron Lung – L’indépendance, futur des adaptations au cinéma ?
Les adaptations de jeux vidéo sont souvent synonymes d’échec artistique. Même quand le succès commercial est au rendez-vous, le défi reste colossal : comment réunir le grand public et les fans de la première heure sans trahir l’œuvre ? Si certains s’en sortent mieux que…
Resident Evil Requiem – Plaire à tout le monde quitte à perdre son identité ?
Alors que Resident Evil Requiem est imminent, une question fondamentale se pose : Capcom est-il en train de faire un bond en arrière ? On se souvient tous de Resident Evil 6 avec un diagnostic sans appel : tendre vers une expérience purement orientée action…
Test Killer Inn – Tué dans l’œuf
Après l’effervescence d’un Among Us ou d’un Dead by Daylight, les joueuses et joueurs ont vu défiler pléthore de titres surfant sur la vague des jeux de survie asymétriques et de déduction sociale. Certains parviennent à imiter les formules avec brio, quand d’autres sombrent dans…
Test Under The Island – Une ambition qui se démarque
Dans la sphère foisonnante de la scène indépendante, s’attaquer à la formule Zelda reste un défi ô combien audacieux, et c’est celui qu’a choisi de relever Johannes Grünewald. Un projet de toute une vie, porté à bout de bras, dans lequel le développeur s’est seulement…
Forza, WoW, Overwatch – Le doublage français sacrifié sur l’autel de l’IA ?
Si vous suivez de près l’actualité de Microsoft et Blizzard, une tendance inquiétante ne vous a sans doute pas échappé : plusieurs de leurs prochaines grosses sorties pourraient faire l’impasse sur le doublage français. En tout cas, pas sous la forme que le public peut…
Crimson Desert – Le jeu solo héritier du MMO
Black Desert a fait son entrée dans le monde des MMO bien après les plus grands, pourtant il a su tirer son épingle du jeu, principalement grâce à son gameplay d’action-RPG quasi inédit à l’époque. À la manière des jeux d’action, il suffit d’enchaîner des…
Overwatch – L’aveu d’un échec et une tentative de renaissance
Sorti en 2016, Overwatch a connu un succès planétaire : des millions de joueurs, une scène esport solide et un suivi régulier. Tout semblait réuni pour en faire un FPS majeur, capable de s’inscrire aux côtés de références comme Counter-Strike. En parallèle, Blizzard traversait toutefois…
De la censure pour Dispatch, merci Nintendo ?
Après un joli succès critique et un bon accueil du public, Dispatch a fait son arrivée sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 29 janvier. Une sortie attendue par de nombreux joueurs, qui a toutefois réservé une mauvaise surprise : sans annonce préalable, certains…
Critique film Retour à Silent Hill – Mieux vaut retourner jouer
Une première vague d’annonces portée par la première transmission de Konami marquait la renaissance de Silent Hill, et il ne manquait plus que le film. Après le remake du second épisode et la sortie de Silent Hill F, c’est désormais au long métrage d’accompagner l’avenir…
Highguard – Le jeu perdu d’avance ?
Si vous êtes familier des conférences de jeux vidéo, vous n’êtes pas sans savoir que chacune d’entre elles attend son fameux « one more thing ». Un dernier trailer censé mettre la salle en ébullition, perçu par certains comme la récompense pour avoir tenu jusqu’au…
Le retour de Fable s’annonce… fabuleux
Depuis son report au début de l’année 2025, Fable s’est fait très discret. Aucune actualité, aucun trailer, rien de plus que quelques traces de gameplay en pré-alpha présentées lors de l’annonce de ce report. Un report qui semble d’ailleurs justifié lorsque, après autant de temps…
Billy la Banlieue – Discussion avec son créateur autour d’une suite
Développé en solo par Jean-Philippe Biscay sur Amstrad CPC, Billy la Banlieue est un jeu sorti à la fin des années 80 qui avait surpris par son originalité. Le titre faisait partie des premiers à proposer des mini-jeux intégrés à son univers. Il était notamment…
Resident Evil Requiem – Action, horreur et marketing
Hier soir, lors du Resident Evil Showcase, nous avons enfin pu en apprendre davantage sur le gameplay de Resident Evil Requiem. Depuis l’annonce de la présence de Leon en tant que protagoniste principal, il était assez facile d’anticiper l’orientation du titre. Contrairement aux précédents opus…
La sortie d’Hytale fait des miracles
Près de huit ans après son annonce initiale, Hytale est enfin disponible. Beaucoup n’y croyaient plus et, même lors de l’annonce de sa sortie en novembre dernier, il restait légitime de se montrer sceptique. Pourtant, le jeu est bel et bien là, accompagné de millions…
Exekiller – Un western rétro futuriste fortement inspiré
Pour son premier jeu nommé Exekiller, le studio polonais Paradark Studio affiche de grandes ambitions. Le titre se distingue par une identité marquée et un univers dystopique assumé, le tout porté par une direction artistique soignée et des inspirations clairement revendiquées. Annoncé pour la première…
PlayStation 5 – Entre fuites, hacks et enjeux de préservation
Le piratage a toujours été indissociable des consoles. Que ce soit pour contourner les protections, accéder à tous les jeux, préserver certains titres ou tout simplement jouer gratuitement, cette pratique (illégale) fait indéniablement partie du paysage du jeu vidéo. Sur PC, c’est la même histoire,…
Resident Evil premier du nom signe son retour sur GameBoy Color
Avec les 30 ans de la saga en 2026, Resident Evil fait beaucoup parler de lui, surtout depuis l’annonce du prochain épisode canonique : Resident Evil Requiem. Pour les moins familiers, la saga a toujours suivi une certaine continuité chronologique, avec des personnages que l’on…
No Law – Un nouveau monde ouvert cyberpunk
Sorti en 2021, le premier jeu du studio Neon Giant avait marqué les esprits en rencontrant un beau succès. Jouable jusqu’à trois joueurs en vue isométrique 3D, The Ascent proposait un action RPG accrocheur dans un univers cyberpunk soigné. Sans surprise, l’éditeur Krafton a profité…