Alors que Star Wars Jedi: Survivor est sorti depuis plusieurs mois et que le studio Respawn Entertainement vient d’annoncer que la préproduction de leur prochain jeu situé dans l’univers imaginé par Georges Lucas a commencé, peut-être est-ce là l’opportunité de revenir sur les figures iconiques…
EcureuilRouge
Reinhardt enjoyer sur Overwatch, vil Bethesda fanboy. Souvent coincé dans le respawn, toujours enthousiaste.
219 Articles25 CommentsBattlebit Remastered – L’un des développeurs prend la parole
Après les égarements des Suédois de DICE quant à la direction à faire prendre à Battlefield, et le désastre critique qu’a été Battlefield 2042, il était attendu que d’autres franchises subissent la déception des joueurs. Ce qui était moins attendu en revanche, c’est le succès…
Fallout: New Vegas – L’intrigue de l’ambitieux mod Nuevo Mexico dévoilée
Dans le petit cœur des fans des jeux Fallout, il est un jeu qui aura toujours une place toute particulière, Fallout: New Vegas. Son ton, son design, ses personnages, ses mises en situation… le jeu est venu chargé de moments iconiques et semble être reparti…
Arma 3 – La libération de la Normandie vous attend avec le prochain DLC
Bohemia Interactive n’en a pas fini avec son Arma 3 sorti il y a près de dix ans, et ceux qui attendent désespérément un trailer d’annonce pour un hypothétique Arma IV vont devoir se surarmer de patience. Le studio tchèque vient tout juste de dévoiler…
Skyrim – Ravages du deepfake et indifférence de Nexus
C’est l’histoire d’un personnage outrageusement moddé qui rentre dans une auberge de Bordeciel et échange des banalités avec une PNJ jusqu’à ce que des dialogues n’existant pas dans le jeu de base, et connotés sexuellement, apparaissent et soient choisis par le joueur. L’histoire est déjà…
Just Cause Mobile – Une cause perdue pour Square Enix
Les vents sont décidément bien mauvais pour la franchise Just Cause ces dernières années, et ceux-ci ne sont pas artificiellement générés par des machines à détruire en utilisant des grappins et des fusées. Après la sortie plus que délicate de Just Cause 4, qui a…
Overwatch – Une mini-série pour enfin développer l’univers
L’un des drames d’Overwatch 2, et du premier opus bien avant, est qu’il se déroule dans un univers atypique exploré de manière très superficielle. Que l’on songe aux omniques, à Secteur Zéro, à Blackwatch, à la Griffe, aux projets peu éthiques de Moira ou à…
Overwatch 2 – Pourquoi le 6v6 était bien meilleur que le 5v5
Allons droit au but : Overwatch 2 souffre de nombreux problèmes. Et ces nombreux problèmes découlent d’une décision spécifique qui devait marquer la différence avec le premier opus : passer de parties opposant deux équipes de six joueurs, à des parties opposant deux équipes de…
The Elder Scrolls VI – Tamriel vous attend… dans plusieurs années
« Tiens, vous avez fini par vous réveiller ? Vous avez essayé de traverser la frontière, pas vrai ? » Il faut être honnête, certaines licences sont de véritables monuments qui ne jouent pas dans la même cour que les autres. Aussi, lorsque l’un de ces jeux…
Overwatch 2 – Flashpoint ou le nécessaire renouveau du compétitif
Il est difficile de dire du bien d’Overwatch 2 ces derniers temps, entre l’enterrement de la plupart des promesses qui auraient dû faire du jeu une véritable suite, et l’annonce en fanfare de « nouvelles » mécaniques de jeu, qui sont en fait des mécaniques du premier…
Cyberpunk 2077 – La détermination à réparer tous les torts
Cyberpunk 2077 poursuit imperturbablement sa quête de rédemption depuis sa sortie quelque peu agitée. Une quête longue, difficile, ingrate et quelque peu tombée dans l’oubli. Mais qu’importe, car parfois, il faut faire contre mauvaise fortune bon cœur et s’efforcer de faire ce qui est juste,…
Halo – Absente du Xbox Game Showcase, quel avenir pour la franchise ?
Si le Xbox Game Showcase a eu le bon goût d’être la plus intéressante des conférences de cet été, un invité de marque brille par son absence : Halo. Armure verte, visière orange, fusil de combat dans les mains, nous avons bien cherché, mais personne…
Cyberpunk 2077 – Où en est CD Projekt Red avec la licence ?
Il serait futile de revenir sur la sortie chaotique de Cyberpunk 2077 ; l’histoire est déjà bien connue, d’autres en ont déjà mieux parlé. Pire encore, le jeu dystopique de CD Projekt Red a déçu bien après cette débâcle, tout lancé qu’il était dans une…
Overwatch 2 – Fantasy et crise d’identité avec la saison 5
Pauvre Overwatch 2. On se souvient que Jeff Kaplan nous assurait qu’Overwatch, premier du nom (paix à son âme), avait besoin d’un successeur. Une suite qui ne se contenterait pas d’être une suite, mais irait jusqu’à redéfinir notre conception d’une suite d’un jeu. Était-ce juste…
The Witcher – Les fans souhaitent un bon rétablissement au doubleur de Geralt
Si les communautés des fans de jeux vidéo ont acquis une certaine notoriété, cette dernière décennie, en termes de toxicité et de harcèlement, il est important de mettre en avant l’autre réalité, souvent passée sous silence dans les médias mainstream, qui est l’amour certain, et…
Star Trek: Infinite – Vous reprendrez bien un Stellaris sauce Star Trek ?
Le Summer Game Fest a sans doute laissé sur leur faim de nombreux fans qui se préparaient à de grandes annonces concernant les sorties à venir. Sont-ils tous déçus ? Pas vraiment. Demeurent en effet les irréductibles amateurs de jeux de grande stratégie, qui ont…
Test Miasma Chronicles – Le fond au secours de la forme
Certains studios se spécialisent parfois dans un genre de jeu très particulier, que l’on songe à Paradox Interactive, Creative Assembly, ou encore les français Arkane et Spiders. Il est assez normal de conserver une formule éprouvée, de miser sur un retour d’expérience, et de l’améliorer…
Total War: Pharaoh – Un Troy 2.0 qui ne s’assume pas ?
Et si Total War: Pharaoh n’était qu’un usurpateur ? Un jeu se parant d’un magnifique costume qui n’est pas le sien ? Tromperie, désillusions, déceptions ? L’arrivée d’un nouveau jeu siglé Total War est toujours un petit événement dans la communauté des fans de jeux…
Corsairs – La Bataille des Caraïbes – Reprenez le large
Décidément, les reboots ont le vent en poupe, et ce n’est pas Corsairs – La Bataille des Caraïbes qui démentira cette observation. Le studio français Microids révélait, en 1999, Corsairs, un jeu de stratégie en temps réel, dans lequel le joueur incarnait un capitaine corsaire au…
Interview de Ludwig LoreKhan, développeur indépendant derrière Rise & Fall: Bronze Age
Ludwig Lorekhan, le développeur français derrière Rise & Fall: Bronze Age, a accepté de répondre à quelques questions de notre part. Qu’il s’agisse de la motivation nécessaire pour se lancer dans un tel projet en solitaire, comment y arriver, les difficultés rencontrées, le calendrier espéré…