C’est avec un grand émoi que Yu-Peng Chen, compositeur principal de la musique de Genshin Impact, a annoncé son retrait des équipes de Hoyoverse. Il explique souhaiter se concentrer sur des projets personnels, notamment un album dédié à des morceaux instrumentaux prévu pour l’année prochaine.…
DracoSH
Née quelque part à Hoenn, je voyage maintenant crayon à la main à travers les univers de Teyvat à la Cité du Crépuscule en passant par le royaume des Dragons, pour découvrir le plus d'histoires possibles !
232 Articles0 CommentairesSteins;Gate – De la prison pour un spoiler ?
Il semblerait que tous les types de jeux ne soient pas égaux face aux lois régissant les droits d’auteurs : c’est ce qu’a appris à ses dépends Shinoda Yoshibu à la suite de son passage au tribunal de Sendai. Le vidéaste mettait en ligne des…
The Last of Us – Le projet multijoueur dans la tourmente
Le développement du projet multijoueur autour de The Last of Us ne se passe pas aussi bien que Naughty Dog le souhaiterait. Selon Bloomberg, ce serait un rapport de la part de Bungie (Destiny) qui serait à l’origine de la restructuration du projet. Ce rapport…
BitSummit – Le salon du jeu indépendant japonais de retour cet été
Du 14 au 16 juillet se tiendra la nouvelle édition du BitSummit à Kyoto, un salon dédié aux jeux indépendants japonais. Evénement d’ampleur ayant réuni près de 11 000 joueurs en 2018, cette onzième édition sera la deuxième fois que l’événement revient de manière concrète…
PlayStation – Jim Ryan réitère l’importance du marché japonais
Au cours d’une interview donnée au journal Famitsu, Jim Ryan a affirmé l’importance du marché japonais dans la stratégie de Sony Interactive Entertainment. Cette interview, publiée le 19 mai, fait suite au rapport de la réunion de stratégie marketing de Sony pour l’année à venir, où…

Pokémon – Fausse alerte pour le Pokémon Home
Semaine difficile pour Pokémon : alors qu’il y a quelques jours, on nous annonçait le déploiement d’une compatibilité pour Pokémon Écarlate et Violet sur le Pokémon Home pour le 24 mai, voici que The Pokémon Company est obligé de faire marche arrière. Attendu depuis le lancement…

Activision-Blizzard – Le retour de la BlizzCon prévu pour novembre
Pour la première fois depuis la crise sanitaire mondiale, la BlizzCon, le salon dédié aux licences de Blizzard, qui avait été tenu annuellement de 2005 à 2019 en Californie, sera organisé les 3 et 4 novembre de cette année. Annulé d’abord pour des raisons sanitaires,…

Guitar Hero – L’intelligence artificielle pourrait sauver la licence
Guitar Hero est la première excursion dans le genre du jeu de rythme pour beaucoup. Pourtant, il est vrai que depuis Guitar Hero Live, la licence se fait bien discrète. La faute aux ventes très décevantes des derniers opus, en 2011, avec Warriors of Rock,…

Sony – Vague de licenciements chez Deviation Games
Deuxième claque pour le jeune studio Deviation Games : après avoir perdu son cofondateur en septembre dernier, le studio a dû licencier un nombre important d’employés, jusqu’à quatre-vingt-dix selon certaines sources. Cette situation se produit alors que le studio était en plein développement d’une nouvelle…
Projet Bloom – Game Freak s’allie à Private Division
On connaît tous Pokémon et son développeur Game Freak. Il s’agit, à juste titre de la licence la plus médiatisée du studio. Pourtant, régulièrement, le studio s’aventure en dehors de ses habitudes, avec des titres touchant à différents genres. Cette fois-ci, le studio s’allie avec…
Disney Speedstorm – Gameloft refuse de revoir l’équilibrage du jeu
Les équipes de Gameloft derrière Disney Speedstorm sont catégoriques : le personnage de Bob Razowski ne sera pas rééquilibré. Cette annonce fait suite aux diverses réclamations des joueurs. Disponible en Early Access payant depuis le 18 avril dernier. Le jeu de course mettant en scène…
Hogwarts Legacy – Un patch qui pense à l’arachnophobie
Ce 5 mai sortaient les moutures PS4 et Xbox One d’Hogwarts Legacy. À cette occasion, Avalanche Software a proposé un premier patch de grande envergure pour le jeu. Parmi les nombreuses améliorations apportées au titre, les joueurs n’ont pas manqué de remarquer l’ajout d’un mode…
Pokémon Trading Card Live – Le jeu TCG en ligne fait peau neuve
Pokémon est une licence tentaculaire. Pourtant, il y a une chose que les équipes de The Pokémon Company n’ont jamais réellement réussie : c’est de se créer une place au milieu des jeux de cartes à jouer et collectionner (aussi appelés TCG) en ligne. Malgré…
Titanfall 3 ? La suite envisageable, mais pas pour maintenant
Alors que le studio Respawn est empêtré dans le scandale entourant les performances du tout récent Star Wars Jedi: Survivor, son président Vince Zampella revient, au cours d’une interview pour le journal Barron’s, sur une autre licence au retour anticipé. Titanfall, sorti en 2014, puis Titanfall…
Sony – Une hausse de 20% du budget alloué aux acquisitions
Sony a sorti son bilan fiscal de l’année 2022, qui se terminait le 31 mars 2023. Il y est mentionné, notamment, une hausse du budget alloué aux acquisitions de 20%. Cette décision apparaît alors que la question des fusions et des acquisitions est brûlante, l’affaire…
Microsoft – Un partenariat avec Nware pour le cloud gaming
L’information ne pouvait pas tomber plus à point : alors que Microsoft voit la proposition d’acquisition d’Activision-Blizzard être rejetée par les instances britanniques à cause d’un monopole potentiel sur le cloud gaming, l’entreprise vient d’annoncer un partenariat avec Nware. À travers ce partenariat, l’entreprise de…
Nintendo – Miyamoto mentionne de futurs projets de film
Shigeru Miyamoto, directeur créatif de Nintendo, a réaffirmé la volonté du studio d’étendre la présence de leurs propriétés intellectuelles sur le grand écran. Il y a peu de temps, nous vous parlions des potentiels retentissements du film Super Mario Bros. : en vérité, cela fait…
Pokémon Écarlate et Violet – Un nouveau patch, des performances toujours problématiques
Les développeurs de Game Freak viennent de sortir un nouveau patch pour Pokémon Écarlate et Violet, et il semblerait qu’ils ne réussissent toujours pas à atténuer les problèmes techniques du titre. Plutôt qu’être la grande mise à jour promise, la version 1.3.0 se concentre surtout…
Square Enix et Elixir Games – Un partenariat pour le Web3
Ce 19 avril, Square Enix signait un contrat avec Elixir Games, la première plateforme de distribution de jeux vidéo Web3. De l’aveu de Carlos Roldan, PDG d’Elixir, ce partenariat vise à généraliser les jeux vidéo Web3 grâce à l’influence de Square Enix dans le milieu.…
LoveLive! School Idol Festival 2 MIRACLE LIVE – Enfin disponible au Japon, une version globale annoncée
Ce 15 avril, Bushiroad sortait LoveLive! School Idol Festival 2 MIRACLE LIVE au Japon. La date avait été choisie avec soin : il s’agissait du dixième anniversaire du jeu d’origine, LoveLive! School Idol Festival, sorti le 15 avril 2013 au Japon. Plus intéressant pour le…