Le RPG a de beaux jours devant lui. The Wayward Realms, projet de OnceLost Games, et piloté par un des vétérans de Daggerfall, probablement le meilleur Elder Scrolls, lance son Kickstarter en mai 2024. Posons les bases de Daggerfall, sorti en 1996, qui est un…
Léo Delacroix
Grand amateur de STR, de FPS et de RPG et donc véritable caméléon du jeu vidéo, je consomme principalement du pixel sur PC. Biberonné à Baldur’s Gate et à Warcraft, la fantasy est mon berceau, mais la SF me fait souvent du pied.
105 Articles1 CommentairesLe modèle AAA des jeux vidéo est-il toujours pertinent ?
On vous prévient. Ici, nous allons parler gros sous. Beaucoup d’informations circulent en ce moment sur le coût des jeux. Le AAA, formule royale qui avait un boulevard devant elle semble être désormais la fautive et la source de biens d’autres maux. Même si c’est…
Preview No Rest for the Wicked – Un mélange des genres déséquilibré
Moon Studios, connu principalement pour Ori, propose son dernier projet en accès anticipé, No Rest for the Wicked. En Early Access depuis le 18 avril, le jeu avait attiré notre rétine depuis quelques années et nous avons enfin pu mettre la main dessus. Présenté comme…
Splinter Cell Remake – Un pas de plus vers une officialisation
D’après le leaker Visceral, un remake du premier Splinter Cell serait en développement chez Ubisoft. Il aurait également dévoilé des fonctionnalités de gameplay innovantes basées sur le raytracing. En accord avec ces révélations, l’intelligence artificielle du jeu serait capable de repérer Sam Fisher depuis son…
Warhammer 40K – La (triste) polémique des femmes Custodes
Pour les étrangers de la licence Warhammer 40,000, le débat est un non-débat. L’élite de l’empereur, les Adeptus Custodes, ceux-là mêmes qui rhabillent les fameux Space Marines en termes de force et d’intelligence, intègrent des femmes dans leurs rangs. Avec le dernier Codex de l’armée…
Test Harold Halibut – Être et ne pas être
Dans un récit mêlant science-fiction et tranche de vie, Harold Halibut est un objet doux-amer qui vous mettra dans la peau du personnage éponyme, homme à tout faire anecdotique. Développé par le studio allemand Slow Bros., Harold Halibut est surtout un jeu entièrement réalisé en…
Stop Killing Games – Est-on propriétaire de ses jeux ?
Un youtubeur, Ross Scott de la chaîne Accursed Farms, a mis en ligne une pétition pour faire bouger les lignes quant à la préservation des jeux vidéo. Stop Killing Games, nom de la pétition dont nous allons parler, est une astuce juridique et un véritable…
Hellblade 2 ou la vacuité sans fin de la guerre des consoles
Avec une sortie fixée au 21 mai, Hellblade 2 est attendu de pied ferme et déchaîne les passions concernant sa limitation technique. Exclusivité Microsoft, le titre signé Ninja Theory serait aussi une manière de venir chercher Sony sur son propre terrain : le jeu narratif à…
Relic Entertainment – Le studio devient indépendant
En écho avec Toys for Bob et Microsoft, Relic Entertainement passe entre les gouttes et choisit de devenir indépendant pendant une vague de licenciements. Les développeurs de Age of Empire 4, Dawn of War ou encore plus récemment Company of Heroes 3 n’auront plus à…
Alpha Protocol – Back dans les bacs
Développé par Obsidian, Alpha Protocol est un jeu sorti en 2010 durant l’époque bénie du RPG. Petit retour sur le C.V. d’Obsidian Entertainment : KOTOR, Neverwinter, Fallout: New Vegas, nous sommes sur un poids lourd du jeu vidéo à n’en pas douter. Alpha Protocol est…
Test Rise of the Ronin – L’ambition sans les armes
Rise of the Ronin est le dernier jeu de la Team Ninja, studio japonais bien connu à l’origine des Nioh, de Ninja Gaiden et dernièrement de Wo Long: Fallen Dynasty. Autrefois dirigé par Tomonobu Itagaki, créatif prolifique mais aussi d’un autre temps, le studio est…
Preview Eiyuden Chronicle – Vers une digne succession
Nous avions hâte de mettre la main sur le dernier jeu signé Yoshitaka Murayama, malheureusement décédé il y a peu, le 6 février 2024. Créateur, auteur et directeur de la saga Suikoden et d’autres titres attenants, ce personnage ô combien estimé laisse derrière lui une…
Embracer – L’entreprise vend Gearbox pour lâcher du lest
Après la bulle spéculative du Covid, il est difficile pour certains de rentrer dans le rang. Embracer peut en témoigner, car il est désormais difficile de parler de l’entreprise sans parler de coupes budgétaires, de fermetures de studios ou bien encore de ventes de franchises.…
Sweet Baby – Vers un nouveau Gamergate ?
Si les menaces de mort envers Laura Bailey, l’actrice qui incarnait Abby dans The Last of Us Part 2, et son fils en bas âge vous avaient laissé des sueurs froides (les raisons étaient certes associées à son action dans le prologue du jeu, mais…
Monopoly GO – 500 millions de dollars en marketing
Un peu boudé par les baroudeurs du monde vidéoludique, mais clairement pas par certaines personnes aux dents longues, le jeu mobile est en très bonne santé. En témoigne Monopoly GO, jeu mobile avec un coût de développement ridicule, mais avec un budget marketing qui défrise…
Hogwarts Legacy – Warner n’inspire pas confiance pour une suite
La récente conférence pour les investisseurs de Warner Bros. a donné un aperçu de l’état d’esprit de l’entreprise, avec un Jean-Briac Perette exprimant une vision très boursière du marché du jeu vidéo AAA. De quoi inquiéter les fans d’Hogwarts Legacy pour la suite de la…
Procès Epic – Apple dans la tourmente
La récente réforme du territoire européen a apporté des changements significatifs dans la manière dont les grandes entreprises opèrent, en particulier celles comme Apple. Cette réforme, initiée par le procès Epic, a instauré une obligation pour Apple de permettre aux développeurs de proposer leur propre…
Un Dune Awakening Direct à l’ambition épicée
Sous-estimer l’apport de Dune dans la sphère culturelle est une véritable hérésie. Sans Dune, pas de Warhammer 40 000, sans Dune 2 en 1992, pas de jeu de stratégie en temps réel, enfin, sans Dune, la science-fiction ne serait pas la même. Alors que Dune…
No Rest for the Wicked – Une sortie retardée pour le mieux
Depuis quelques jours, No Rest for the Wicked connaît un certain regain d’intérêt, la dernière communication de Moon Studios ayant réussi à mettre l’eau à la bouche de nombreux joueurs. Si le studio avait déjà communiqué récemment sur IGN leur volonté de mettre au monde…
No Rest for the Wicked – Le pari risqué de Moon Studios
Après plus de dix années passées sur la saga Ori, Moon Studios décide de passer au niveau supérieur avec son prochain jeu intitulé No Rest for the Wicked. Initialement prévu pour le mois de mars, le titre est finalement sans date de sortie. Une présentation…