Avec une sortie fixée au 21 mai, Hellblade 2 est attendu de pied ferme et déchaîne les passions concernant sa limitation technique. Exclusivité Microsoft, le titre signé Ninja Theory serait aussi une manière de venir chercher Sony sur son propre terrain : le jeu narratif à…
Léo Delacroix
Grand amateur de STR, de FPS et de RPG et donc véritable caméléon du jeu vidéo, je consomme principalement du pixel sur PC. Biberonné à Baldur’s Gate et à Warcraft, la fantasy est mon berceau, mais la SF me fait souvent du pied.
98 Articles1 CommentsRelic Entertainment – Le studio devient indépendant
En écho avec Toys for Bob et Microsoft, Relic Entertainement passe entre les gouttes et choisit de devenir indépendant pendant une vague de licenciements. Les développeurs de Age of Empire 4, Dawn of War ou encore plus récemment Company of Heroes 3 n’auront plus à…
Alpha Protocol – Back dans les bacs
Développé par Obsidian, Alpha Protocol est un jeu sorti en 2010 durant l’époque bénie du RPG. Petit retour sur le C.V. d’Obsidian Entertainment : KOTOR, Neverwinter, Fallout: New Vegas, nous sommes sur un poids lourd du jeu vidéo à n’en pas douter. Alpha Protocol est…
Test Rise of the Ronin – L’ambition sans les armes
Rise of the Ronin est le dernier jeu de la Team Ninja, studio japonais bien connu à l’origine des Nioh, de Ninja Gaiden et dernièrement de Wo Long: Fallen Dynasty. Autrefois dirigé par Tomonobu Itagaki, créatif prolifique mais aussi d’un autre temps, le studio est…
Preview Eiyuden Chronicle – Vers une digne succession
Nous avions hâte de mettre la main sur le dernier jeu signé Yoshitaka Murayama, malheureusement décédé il y a peu, le 6 février 2024. Créateur, auteur et directeur de la saga Suikoden et d’autres titres attenants, ce personnage ô combien estimé laisse derrière lui une…
Embracer – L’entreprise vend Gearbox pour lâcher du lest
Après la bulle spéculative du Covid, il est difficile pour certains de rentrer dans le rang. Embracer peut en témoigner, car il est désormais difficile de parler de l’entreprise sans parler de coupes budgétaires, de fermetures de studios ou bien encore de ventes de franchises.…
Sweet Baby – Vers un nouveau Gamergate ?
Si les menaces de mort envers Laura Bailey, l’actrice qui incarnait Abby dans The Last of Us Part 2, et son fils en bas âge vous avaient laissé des sueurs froides (les raisons étaient certes associées à son action dans le prologue du jeu, mais…
Monopoly GO – 500 millions de dollars en marketing
Un peu boudé par les baroudeurs du monde vidéoludique, mais clairement pas par certaines personnes aux dents longues, le jeu mobile est en très bonne santé. En témoigne Monopoly GO, jeu mobile avec un coût de développement ridicule, mais avec un budget marketing qui défrise…
Hogwarts Legacy – Warner n’inspire pas confiance pour une suite
La récente conférence pour les investisseurs de Warner Bros. a donné un aperçu de l’état d’esprit de l’entreprise, avec un Jean-Briac Perette exprimant une vision très boursière du marché du jeu vidéo AAA. De quoi inquiéter les fans d’Hogwarts Legacy pour la suite de la…
Procès Epic – Apple dans la tourmente
La récente réforme du territoire européen a apporté des changements significatifs dans la manière dont les grandes entreprises opèrent, en particulier celles comme Apple. Cette réforme, initiée par le procès Epic, a instauré une obligation pour Apple de permettre aux développeurs de proposer leur propre…
Un Dune Awakening Direct à l’ambition épicée
Sous-estimer l’apport de Dune dans la sphère culturelle est une véritable hérésie. Sans Dune, pas de Warhammer 40 000, sans Dune 2 en 1992, pas de jeu de stratégie en temps réel, enfin, sans Dune, la science-fiction ne serait pas la même. Alors que Dune…
No Rest for the Wicked – Une sortie retardée pour le mieux
Depuis quelques jours, No Rest for the Wicked connaît un certain regain d’intérêt, la dernière communication de Moon Studios ayant réussi à mettre l’eau à la bouche de nombreux joueurs. Si le studio avait déjà communiqué récemment sur IGN leur volonté de mettre au monde…
No Rest for the Wicked – Le pari risqué de Moon Studios
Après plus de dix années passées sur la saga Ori, Moon Studios décide de passer au niveau supérieur avec son prochain jeu intitulé No Rest for the Wicked. Initialement prévu pour le mois de mars, le titre est finalement sans date de sortie. Une présentation…
Test Skull and Bones – Le vent de face
C’est à reculons que nous avons saisi notre manette pour jouer à ce Skull and Bones. Les rumeurs se multipliant, les critiques acerbes allant bon train, le dernier projet du géant Ubisoft faisait les frais d’une communication difficile. Nous devons déclarer d’emblée que nous n’avons…
Non, pas de Nintendo Switch 2 pour cette année 2024
Nous vous voyons venir : « La Switch 2, voilà que NG+ veut sa part du gâteau médiatique, ils sont aussi gagnés par la corruption, vendus ! » Promis, nous ne glisserons pas d’image générée par IA dans notre article, ni n’adosserons notre raisonnement sur des théories…
Exclusivités PlayStation 5 – Le vieux monde s’en va
Difficile d’oublier la récente tempête subie par Microsoft. Dans le meilleur des cas, seuls quelques jeux exclusifs à la Xbox allaient rejoindre le parc Switch et PlayStation 5, dans les cas les plus extrêmes, le constructeur allait raccrocher les gants pour devenir un simple éditeur.…
Embracer – Lars Wingefors, CEO du groupe, prend la parole
Si vous avez encore cru à de nouveaux départs avec notre titre, c’est sûrement que la réputation d’Embracer le précède. Soyez rassuré, vous ne serez pas informé dans ces lignes d’une énième restructuration ou d’un nouveau plan social de la part du groupe. Nous nous…
Helldivers 2 – Le Starship Troopers version jeu vidéo ?
Peu de jeux ont réussi à s’illustrer dans le registre du jeu de guerre pacifiste. Si le jeu vidéo a si mauvaise presse au sujet de sa violence, c’est que d’un point de vue cathartique, un jeu est toujours plus grisant quand on peut dégainer…
Dragon’s Dogma: Dark Arisen – Le cœur volé des joueurs
Rétro (mais pas trop), c’est la chronique qui rebondit sur l’actualité pour revenir en arrière et évoquer l’histoire d’un jeu vidéo, ou du jeu vidéo. Après une première partie centrée sur le mythe du dragon, à retrouver ici, nous vous proposons à présent la seconde…
Xbox – La fuite des exclusivités chez la concurrence ?
Si les langues les plus fourchues parlent déjà de la Xbox Series comme de la Dreamcast 2 (on se réfère à l’épisode où SEGA avait arrêté la production de consoles pour devenir éditeur), il est difficile de nier que Microsoft semble prendre un tournant inédit.…