Google a ouvert l’accès à Project Genie, un prototype d’intelligence artificielle capable de générer des « mondes interactifs » jouables à partir d’un prompt. Présenté comme un outil de recherche encore imparfait, le projet n’a pourtant pas tardé à provoquer une réaction en chaîne, à la fois…
IA
Le rapport annuel sur l’industrie du jeu vidéo dresse un portrait bien sombre
Comme chaque année, le rapport annuel State of the Game Industry fait le point sur tout l’écosystème de l’industrie du jeu vidéo. Ce sont 2300 professionnels qui ont été interrogés pour représenter un large éventail de métiers et de structures. 62 % des participants travaillent…
Valve clarifie un peu plus l’utilisation de l’IA générative sur Steam
Régulièrement, Valve ajuste son discours et sa ligne éditoriale concernant l’utilisation de l’IA sur sa plateforme. Sans grand communiqué tonitruant, Steam a ainsi revu, une fois encore, ses règles de transparence autour de l’usage de l’IA générative dans les jeux vidéo. Distinguer l’outil de l’intention…
Krafton (PUBG) planche sur pas moins de 26 nouveaux projets
Quelques jours après l’annonce de PUBG: Blindspot, nouveau jeu dans l’univers de son célèbre battle royal, Krafton nous assure qu’il ne compte pas en rester là. Dans un article de blog, l’éditeur coréen nous prévient : la licence PUBG devrait encore s’étendre. L’objectif pour 2026…
Cygames et l’IA – Des excuses publiques mais aucune marche arrière
Connu mondialement pour de sompteuses directions artistiques de titres comme Granblue Fantasy Versus ou le phénomène Uma Musume: Pretty Derby, Cygames jouit d’une réputation d’excellence visuelle. Pourtant, cette image d’artisanat haut de gamme a vacillé durant ces derniers jours. L’éditeur japonais a annoncé la création…
Shift Up (Stellar Blade) – À fond sur l’IA ?
Depuis Stellar Blade et son succès remarqué, le studio Shift Up prépare son avenir avec une aisance certaine. C’est du moins ce que l’on serait tenté de croire, si une déclaration émise il y a peu ne venait pas renverser un peu l’idée que l’on…
Sony développe un nouvel outil pour I.A.ssister les joueurs
Certains trouvent les jeux contemporains trop faciles. Et il est vrai qu’en remettant les mains sur certains jeux de la génération 16 bits, beaucoup d’entre-eux n’ont rien à envier à FromSoftware en termes de difficulté, et n’intègrent même pas de feux de camp à leur…
« Nous ne remplaçons pas les artistes » : Larian (Divinity) éteint la polémique sur l’IA
L’annonce a fait l’effet d’une bombe lors des derniers Game Awards : Larian Studios, les créateurs du chef-d’œuvre Baldur’s Gate 3, ont dévoilé leur nouveau projet : Divinity. Alors que la hype était à son paroxysme pour ce retour attendu, une interview donnée par Swen…
Crucial abandonne le grand public, la ruine du marché PC se poursuit
Encore un coup dur pour les joueurs PC : la disparition annoncée de Crucial s’ajoute à la longue liste de mauvaises nouvelles, frappant le consommateur déjà pris en étau entre des hausses de prix répétées et des ruptures qui se succèdent sans répit. Cette fois,…
Entre IA générative et ambitions créatives, Zoopunk divise déjà
Il y a quelques années sortait F.I.S.T. Forged in Shadow Torch, un Metroidvania du studio chinois TiGames ayant bénéficié de l’initiative de PlayStation, le China Hero Project, qui vise à soutenir l’émergence de studios indépendants de l’empire du milieu. Ainsi naquirent les aventures de Rayton,…
La flambée du prix de la RAM menace d’une nouvelle hausse chez Xbox
Après deux vagues successives d’augmentations de prix, Xbox pourrait bientôt en subir une nouvelle. En cause, une pénurie globale de RAM qui s’étend à toute l’industrie électronique, et pas seulement au monde du jeu vidéo. Les géants de l’IA absorbent des volumes faramineux de mémoire…
Avec Teammates, Ubisoft transforme les PNJ en coéquipiers IA
Ubisoft remet une pièce dans la machine de l’IA générative. Après les Neo NPC présentés en 2024, l’éditeur lance Teammates, un FPS expérimental pensé comme un laboratoire de recherche pour développer ce qu’il voit comme la prochaine grande avancée du jeu vidéo : des PNJ…
Face à la déferlante de l’IA, les créateurs de Dispatch choisissent l’humain
L’intelligence artificielle n’en finit plus de faire débat, et le jeu vidéo est devenu l’un des champs de bataille les plus sensibles de cette révolution technologique. Ces dernières semaines, les polémiques se sont enchaînées, illustrant une tension grandissante entre gain de productivité et intégrité artistique.…
Bandai Namco et Square Enix haussent le ton contre l’IA générative
La Content Overseas Distribution Association (CODA), une organisation qui regroupe des sociétés d’édition et de production japonaises dont Bandai Namco et Square Enix, a demandé le 27 octobre à OpenAI de cesser d’entraîner son intelligence artificielle générative Sora 2 avec les propriétés intellectuelles de ses…
Krafton (PUBG, InZoi…) annonce se réorganiser totalement autour de l’IA
C’est la première si grosse structure de l’industrie du jeu vidéo a déclarer aussi franchement sa réorganisation autour de l’IA, c’est-à-dire un fonctionnement de la société elle-même basé prioritairement sur l’utilisation d’outils propulsés par l’intelligence artificielle. On connait le potentiel de bad buzz derrière l’utilisation…
Une I.A. vole la voix de Françoise Cadol (Lara Croft) dans Tomb Raider Remastered (màj)
Mise à jour du 12/09 : Comme elle l’annonce au journal Le Parisien (article derrière un paywall), Françoise Cadol a, par l’intermédiaire de son avocat, mis en demeure l’éditeur Aspyr Media, exigeant le retrait de la compilation dans laquelle sa voix a été imitée sans…
Microsoft et ses 9 000 licenciements se portent bien
Satya Nadella, PDG de Microsoft, s’est exprimé dans un communiqué passé à ses employés à la suite de la vague de licenciements ayant notamment touché Xbox le mois dernier. Difficile de trouver ses mots rassurants. L’ambiance au travail doit être un peu morose pour les…
Des employés de King sont remplacés par les IA qu’ils ont eux-mêmes entraînés
Connaissez-vous le film 2001 : l’Odyssée de l’Espace ? Dans ce classique de Kubrick, on pouvait observer HAL 9000, une intelligence artificielle créée par l’Homme cherchant à détruire son créateur. Voilà un film qui mettait en image une peur commune du progrès qui va trop…
The Alters génère une nouvelle polémique sur l’I.A.
L’usage de l’IA générative se démocratise dans le jeu vidéo, non sans frictions. Dans un souci de régulation, Steam a d’ailleurs imposé l’an dernier que toute utilisation de cette technologie soit clairement mentionnée sur la page du magasin. Cependant, l’IA reste un sujet sensible pour…
Front Mission 3 et l’I.A. qui remplace les créatifs
Quelle place doit avoir l’intelligence artificielle dans le développement des jeux vidéo ? C’est bien la question que le public et les studios se posent. Et si certains considèrent que l’humain doit rester au centre du processus créatif, cela n’a pas l’air d’être le cas…