PlayStation va vers plus de « live service games », et ça risque de faire râler…

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Drakyng

Voilà deux ans que je ne comprends plus trop la stratégie de PlayStation. Cette année, on a l’exemple parfait que les joueurs ne veulent pas trop de jeu-service, L’échec de Babylon’s Fall doit servir d’exemple de ce qu’il ne faut pas faire.