L’an dernier, le Blue Bomber s’illustrait Ă nouveau grâce Ă un Ă©trange produit issu d’un partenariat tout aussi surprenant. Capcom s’associait alors avec Artec, une compagnie qui commercialise des jouets Ă©ducatifs, afin de dĂ©velopper un gadget permettant de crĂ©er des niveaux de MegaMan. Son but est en fait d’enseigner les rudiments du codage aux petits et aux grands enfants par le biais d’un logiciel dĂ©diĂ© accessible une fois l’appareil branchĂ© sur un ordinateur. L’opĂ©ration fut un petit succès puisque la campagne de financement participatif a permis la mise en poche de dix fois la somme rĂ©clamĂ©e pour la commercialisation du système, un système jusqu’alors cantonnĂ© au public nippon…
Ă€ la surprise gĂ©nĂ©rale (ou au moins celle de votre fidèle serviteur), le projet devrait apparemment voir le jour en Occident maintenant. Oui, Artec a dĂ©voilĂ© par le biais de son compte Twitter que Making MegaMan: Code Legend, son outil dĂ©veloppĂ© en partenariat avec Capcom, aura droit Ă une campagne Kickstarter très prochainement permettant donc Ă son module de s’exporter sur le continent nord-amĂ©ricain. Dès le 27 avril, les contribuables d’outre-Atlantique (enfin, au moins canadiens et Ă©tats-uniens) pourront investir leurs billets afin de mettre les mains sur le gadget en question.
Si vous attendez plus de nouvelles en revanche, il n’y a malheureusement rien de plus Ă se mettre sous la dent sur le sujet aujourd’hui. Artec n’a fait qu’annoncer la nouvelle et le projet en question reste un mystère. Toujours pas de page Kickstarter, toujours pas de prix, pas plus de dĂ©tails sur ce que permet la suite. Il ne reste qu’Ă patienter pour en obtenir les dĂ©tails. Cependant, on peut toujours appuyer le fait que la compagnie commercialise son jouet pour environ 160€ (ce qui devrait ĂŞtre la mĂŞme somme en dollars) et que l’outil vient avec un guide.
Alors, mettre les mains sur un tel programme vous ferait-il plaisir ? Souhaiteriez-vous apprendre Ă vous-mĂŞme ou Ă vos enfants les rudiments du codage et, qui sait, crĂ©er des vocations ? Si c’est le cas, n’hĂ©sitez pas Ă garder Making MegaMan: Code Legend Ă l’Ĺ“il en espĂ©rant l’Ă©ventualitĂ© d’une commercialisation en France. Sinon, il reste Scratch.

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