Jeu vidéo et cinéma – Un mariage complexe

Réflexsions sur le jeu vidéo et le cinéma
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n1co_m

Hello !
Interessant ! Finalement, le souci ne viendrait-il pas de notre façon d’aborder les deux médias, et de les imaginer cousins lointains parce qu’on réduit plus ou moins volontairement notre spectre ? Ainsi, seuls les jeux à composante narrative sont (évidemment) adaptés en film, ce qui ne représente qu’un partie de la production, qui embarque aussi puzzle games, simulations, jeux de rythmes, ou des trucs plus abstraits, comme Child of Eden ou Fantavision. On imagine pouvoir rapprocher ciné et JV parce qu’on a en tête *certains* jeux, qui ne représentent pas l’ensemble de ce que le média a à offrir.
En fait, un film et un jeu vidéo proposent même peut-être des projets tout pile antagonistes. Alors que le JV laisse le joueurs aux commandes, lui offrant plus ou moins de libertés de mouvements, le cinéma dirige l’œil du spectateur, l’emmenant où le film le décide. Et c’est d’ailleurs quand le jeu se met à faire la même chose qu’on le critique le plus souvent négativement, le taxant de « dirigisme », ou de « couloir »…