Ghost of Tsushima – Le jeu vidéo toujours plus au service de l’Histoire

Ghost of Tsushima
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Article vraiment sympa, bien joué ! Pour reprendre les paroles de Kyujilo, en effet, le JV connait un essor extrêmement intéressant ces dernières années en tant que médium artistique, c’est indiscutable. Des jeux qui parlent de l’Histoire, il commence à y en avoir beaucoup d’ailleurs comme les Assassin’s Creed, Ghosts of Tsushima, Kingdom Come ou Soldats Inconnus et ça constitue un moyen phénoménal d’apprendre et de découvrir.

Seulement attention, ce médium reste un média de divertissement et il faut prendre du recul face à toutes ces licences. Dans le but de convaincre et de vendre, un studio doit prendre des décisions et couper ou enjoliver des segments complets pour nous vendre une galette qui agréable à jouer et cohérente (parfois) dans son déroulé. Ça peut complètement imprimer dans la mémoire collective des gens des absurdités. Ghost of Tsushima, par exemple, est aussi ridicule dans sa manière d’aborder l’histoire qu’il est élégant (et il est très très beau ce jeu) et, si une partie des faits a bien eu lieu, les mongols n’ont pas eu trop de problème à rouler sur l’île.

Donc oui, rejouez l’histoire mais n’oubliez pas de prendre du recul et de vous renseigner sur ce qu’il s’est réellement passé. C’est un peu pour ça que l’histoire vit toujours dans les média d’aujourd’hui, c’est parce que c’est intéressant. C’était mon moment boomer… xD

Kyujilo

Depuis le temps que l’on dit que le JV est entré dans une nouvelle ère, dans son âge de la maturité. C’est une belle preuve de plus qu’il s’agit un médium artistique sur lequel il faudra compter à l’avenir ^^