Voilà un mois que la Switch 2 est sortie et les premiers chiffres témoignent d’un lancement historique pour Nintendo. D’après les […]
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Stop Killing Games, voué à l’échec, est maintenant inarrêtable
Le mouvement Stop Killing Games, qui prend de l’ampleur et se « termine » le 31 juillet prochain, vous a certainement interpellé. Alors on vous […]
Skygard Arena – Quêtes, confort et ambitions : le colosse autochtone s’étoffe enfin
Depuis sa première prise d’armes sur Steam, Skygard Arena a rapidement suscité la curiosité des amateurs d’action stratégique en arène. Mais il lui […]
Dune: Awakening – Le nouveau patch fait du bien, mais l’avenir reste à construire
Déployé début juillet, le patch 1.1.10 a marqué un tournant concret pour Dune: Awakening. Ce correctif de grande ampleur ne se contente pas […]
Resident Evil: Survival Unit – Capcom s’obstine avec le mobile
Depuis quelques années, Capcom s’est imposé comme l’un des éditeurs/développeurs les plus appréciés sur cette génération de console qui, il faut bien […]
Romero Games, nouvelle victime d’Xbox
On ne compte plus le nombre de licenciements chez Xbox. Entre les jeux annulés, les studios fermés et le staff licencié, le contraste entre ce que […]
Counter Strike 2 – Pourquoi les joueurs revisitent les anciens boîtiers ?
Il existe des centaines de skins CS2 et des milliers d’objets différents. Les traders les achètent et les vendent chaque jour, espérant […]
Pokémon TCG Pocket – Un nouveau set qui calme le powercreep
La collection n’a jamais cessé d’être le but principal de Pokémon TCG Pocket. Difficile de ne pas trouver attractif la possibilité de […]
Vaultbreakers – Square Enix met la main à la pâte
En janvier 2025, le studio danois BetaDwarf, créateur de Forced et Minion Masters, présente un nouveau projet : Vaultbreakers, un RPG « à haut […]
MindsEye – 300 employés menacés de licenciement et une possible ressortie ?
Quelques semaines après le lancement catastrophique de MindsEye, le studio fondé par l’ancien de Rockstar Games Leslie Benzies, Build A Rocket […]
