Electronic Arts vient de publier un communiqué pour nous annoncer l’ouverture d’un nouveau studio interne nommé Cliffhanger Games. Une structure gérée par Kevin Stephens, qui a dirigé Monolith Productions notamment pendant le développement des (très bons) jeux issus de l’univers du Seigneur des Anneaux, L’Ombre…
Actualités
Arma 3 – La libération de la Normandie vous attend avec le prochain DLC
Bohemia Interactive n’en a pas fini avec son Arma 3 sorti il y a près de dix ans, et ceux qui attendent désespérément un trailer d’annonce pour un hypothétique Arma IV vont devoir se surarmer de patience. Le studio tchèque vient tout juste de dévoiler…
Final Fantasy XVI – Du JRPG, Naoki Yoshida n’a gardé que le sens théâtral
Dans sa réinvention perpétuelle, la saga Final Fantasy nous offrait le mois dernier un opus plus sombre, volontairement inspiré de la série Game of Thrones, que les managers avaient demandé à leurs équipes de regarder. Dans cette quête de renouvellement, il semble que Naoki Yoshida…
Slitterhead – Un jeu d’horreur loin d’un Silent Hill ?
Révélée à l’occasion des Game Awards 2021, la dernière création du papa de Silent Hill et du studio qu’il a fondé en 2020 (Bokeh) se fait depuis bien discrète. Ce que l’on a vu durant la cérémonie des récompenses constitue à peu près tout ce…
Trails Into Reverie – Et le rêve devient réalité
Nous profitons de la récente sortie de Trails Into Reverie (arrivé dans notre contrée ce 7 juillet) pour tenter de tracer un portrait succinct du jeu, et seulement succinct. Sinon à quoi servirait la critique que nous préparons en ce moment même ? En réalité,…
Skullgirls – Onze ans plus tard, un patch contre le mauvais goût
Voilà déjà onze ans que le jeu de combat Skullgirls est sorti du studio Reverge Labs, acquérant une certaine popularité grâce à son ton décomplexé. Comme la majorité des titres en ligne, il a connu son lot de mises à jour au fil du temps,…
SEGA – Rétropédalage sur l’utilisation de la blockchain
La technologie de la blockchain est développée depuis les années 90. Cependant, elle a brutalement gagné en popularité dans les années 2010 avec l’essor des cryptomonnaies, puis dans les années 2020 avec celui des NFT. C’est à ce moment que l’industrie du jeu vidéo s’est…
Jeux vidéo – Rentrée 2023 édition Prepare to Die
2023 est indéniablement à marquer d’une pierre blanche. Alors que nous ne sommes qu’à mi-parcours, cette année est déjà un véritable tournant pour le marché vidéoludique. Entre ce feuilleton Xbox/Activision-Blizzard-King qui n’en finit pas, la fermeture de Stadia, un Summer Game Fest, remplaçant d’un E3…
Naraka: Bladepoint – Vers un nouveau public en free-to-play et sur PS5
Dans le battle royale Naraka: Bladepoint, jusqu’à soixante joueurs s’affrontent sur une île dans des combats inspirés des arts martiaux. Développé par les chinois de 24 Entertainment et édité par NetEase Games, le jeu a fait son entrée sur PC à l’été 2021, avant d’être…
Pokémon – Premiers retours compliqués pour les forums
Lorsqu’il s’agit de développer l’impressionnante communauté de fans de Pokémon à travers le monde, la Pokemon Company n’est jamais avare en idées. De l’utile, de l’inventif, du futile, du déjà-vu, on ne compte plus les projets, avec parfois une tendance à l’overdose. C’est donc avec…
F-Zero – À quand la renaissance de la série Nintendo ?
Quand il est question de nostalgie, Nintendo n’est certainement pas la dernière entreprise sur laquelle les joueurs peuvent compter. Mais, si elle n’a pas le monopole sur cette volonté de ramener des licences cultes passées sur le devant de la scène dans une apparence quelque…
Skyrim – Ravages du deepfake et indifférence de Nexus
C’est l’histoire d’un personnage outrageusement moddé qui rentre dans une auberge de Bordeciel et échange des banalités avec une PNJ jusqu’à ce que des dialogues n’existant pas dans le jeu de base, et connotés sexuellement, apparaissent et soient choisis par le joueur. L’histoire est déjà…
Street Fighter 6 – Rashid va faire souffler un vent de nouveauté
Avec des records d’influence sur Steam (pour un jeu de combat) et le million de copies vendues atteint, le lancement de Street Fighter 6 a été un succès pour Capcom. Un succès qui a fait du bien à la licence après le démarrage, passablement raté,…
Battlebit Remastered – Les studios AAA cassent l’industrie, les indés pour la réparer
Microtransactions, DLC abusifs, collector sans jeu ou éditions spéciales offrant la possibilité de jouer quelques jours avant les autres contre un petit billet… Les éditeurs de jeux AAA ne sont jamais à court d’idées quand il s’agit de s’en prendre à nos économies. Des mécaniques…
Just Cause Mobile – Une cause perdue pour Square Enix
Les vents sont décidément bien mauvais pour la franchise Just Cause ces dernières années, et ceux-ci ne sont pas artificiellement générés par des machines à détruire en utilisant des grappins et des fusées. Après la sortie plus que délicate de Just Cause 4, qui a…
L’intelligence artificielle n’est pas la bienvenue sur Steam ?
Valve a exprimé des inquiétudes, sans pour autant rejeter totalement l’idée, quant à la distribution de jeux développés avec l’aide de l’intelligence artificielle sur Steam. Il y a quelques mois déjà, un développeur indépendant avait publié sur Reddit le courrier de refus de Valve après…
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash – Nouvelle adaptation du manga
À l’occasion de l’Anime Expo ayant eu lieu début juillet à Los Angeles, les divers acteurs du monde de l’animation japonaise ont permis aux visiteurs de jeter un bref coup d’œil sur ce qu’ils réservent à leurs publics respectifs. Ainsi, on a, par exemple, eu…
Gollum – Les ombres s’étendent sur Daedalic Entertainment
Les raisons de l’échec commercial et critique cuisant du Seigneur des Anneaux: Gollum ont déjà été commentées en long, en large et en travers. Manque de temps, de moyens, droits sur l’œuvre limités, tout a été évoqué pour justifier, mais surtout expliquer le très pauvre…
Google se relance dans le jeu vidéo, Samsung gratte à la porte
L’industrie du jeu vidéo a pris une telle importance que chacun veut sa part du gâteau, parfois à tout prix. C’est ainsi que Google s’est lancé tête baissée et bien maladroitement dans un univers qu’il ne connaissait que par le prisme de son store mobile…
Final Fantasy XVI – Scarlatium et équipements recommandés
Si, comme nous, vous parcourez les terres de Valisthéa depuis la sortie de Final Fantasy XVI, vous avez déjà probablement découvert qu’un seul type d’arme était utilisable par Clive : les épées. Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous débloquerez…