Le temps passe et 2025 touche à sa fin ; novembre arrive et Sony prépare ses jeux. Comme à chaque nouveau mois approchant, le constructeur japonais […]
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Preview Onimusha: Way of the Sword – Première prise en main tranchante
Attendu pour 2026, Onimusha: Way of the Sword marquera le retour de la saga 20 ans après son dernier opus. Capcom, bien décidé à ne pas rater le […]
Supercell éteindra bientôt Squad Busters, faute de succès
Malgré sa place de choix sur le marché mobile, Supercell n’est nullement immunisé aux échecs. Squad Busters, sa dernière sortie, n’a […]
Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge de 30 %
Selon des informations révélées par Bloomberg, Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge bénéficiaire de 30 %, bien au-delà de la […]
The Florist – L’horreur se met au vert
Le tout jeune studio de développement néo-zélandais Unclear Games vient secouer le monde désormais foisonnant du survival horror avec The Florist. […]
Dans l’ombre d’un mythe, l’héritage de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Attendu depuis près de vingt ans, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ne débarque pas sans bagage. Adaptation d’un jeu de rôle sur […]
Battle Arena Toshinden – Le retour d’une licence oubliée
Il y a des sagas qui durent dans le temps, avec plus ou moins de virtuosité. Mais, quand certaines arrivent à faire montre d’inventivité, d’autres […]
Protéger le gameplay ? Le premier revers de Nintendo dans l’affaire Palworld
Ces derniers jours, un simple revers administratif a suffi à fissurer la sérénité affichée par Nintendo dans sa croisade contre Palworld. L’Office […]
Simogo Legacy Collection – 15 ans de game design inspiré
Derrière l’excellent runner musical Sayonara Wild Heart et le génial puzzle game Lorelei and the Laser Eyes, on trouve un développeur suédois […]
Le canard vidéoludique se fait déplumer à grandes poignées
Le secteur du journalisme spécialisé dans le jeu vidéo traverse une crise existentielle d’une ampleur inédite. Selon des données récentes, plus […]
