Il y a quelques années, nous étions encore dans l’expectative, attendant de voir ce que le jeu vidéo chinois allait pouvoir proposer à l’occident maintenant que ses acteurs s’offrent les moyens de leurs aspirations. Ses figures de proues, Genshin Impact pour le côté multijoueur et…
Beat Them All
Entre IA générative et ambitions créatives, Zoopunk divise déjà
Il y a quelques années sortait F.I.S.T. Forged in Shadow Torch, un Metroidvania du studio chinois TiGames ayant bénéficié de l’initiative de PlayStation, le China Hero Project, qui vise à soutenir l’émergence de studios indépendants de l’empire du milieu. Ainsi naquirent les aventures de Rayton,…
Tides of Annihilation – Du gameplay pour Gwendolyn, l’amie de la Table Ronde
Annoncé lors du State of Play de février dernier, Tides of Annihilation nous fait l’honneur de se révéler davantage par le biais d’une longue bande-annonce de gameplay mettant en scène un impressionnant combat de boss. Pour rappel, nous y incarnerons Gwendolyn, une jeune femme perdue…
Dante’s Inferno 2 – Une suite annulée au goût de paradis
En 2010, les développeurs de chez Visceral Games proposaient aux joueurs une solide alternative à God of War avec Dante’s Inferno. Efficace hack ‘n’ slash ponctué de phases de plateformes, Dante’s Inferno nous mettait dans la peau de Dante, un croisé de la troisième croisade…
Test Double Dragon Revive – Prisonnier du passé ?
Même s’il s’appelle Revive (ressuscité, en gros), Double Dragon n’était pas vraiment mort. Après la série originale et ses portages signé Technos, entre 1987 et 1995, le jeu est déjà revenu plusieurs fois. On notera notamment Double Dragon Neon, en 2012, Double Dragon IV en…
Test Ninja Gaiden 4 – Une suite qui tranche avec son héritage ?
Après les excellents Ninja Gaiden: Ragebound et Shinobi: Art of Vengeance, tout deux sortis durant l’été, nous terminons enfin notre tranchant périple avec Ninja Gaiden 4, un nouvel épisode canonique pour la saga rebootée sur la première Xbox en 2004. Issu de la collaboration entre…
Senran Kagura – La licence à l’abandon malgré l’annonce d’un nouveau jeu
Le premier jeu Senran Kagura fut un titre 3DS à défilement horizontal sorti en 2011. Très rapidement, son éditeur réalise le potentiel de ce qui devient alors une licence, et après une édition augmentée, toujours sur 3DS en 2012, sort Senran Kagura Shinovi Versus, sur…
Test Absolum – Streets of Rogue
On avait rencontré Dotemu aux coté de Lizardcube pour la sortie, en 2017, du remake parfait de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, qui reste aujourd’hui encore parmi ce qui se fait de mieux dans le genre. Les deux structures ont fait du chemin, mais ne…
Absolum – Dotemu prépare l’avenir de sa prometteuse licence
Au milieu des sorties de ce dernier trimestre, et complètement éclipsé médiatiquement par les Hollow Knight Silksong, Hades 2, Silent Hill f et autres Ghost of Yotei, une autre future pépite (du moins, on le pressent) s’apprête à sortir. Développé par Dotemu et Guard Crush,…
Test Lost Soul Aside – Perdu dans les couloirs du temps
Le China Hero Project est une initiative lancée par PlayStation visant à soutenir les jeux indépendants chinois prometteurs. Un support financier, technique et marketing inestimable pour ces studios qui a permis de faire émerger des titres réussis tels que F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, ANNO:…
Test Ninja Gaiden: Ragebound – Retour incisif de l’esprit d’arcade
2025 sera l’année du ninja ou ne sera pas. Entre Ninja Gaiden 4, attendu pour cette fin d’année, Shinobi: Art of Vengeance qui arrive le mois prochain et Ninja Gaiden: Ragebound qui vient de sortir ce 31 juillet sur consoles PlayStation, Xbox, Switch et PC,…
Une nouvelle lettre d’amour de Suda51, prénommée Romeo is a Dead Man
Annoncé lors du dernier State of Play, Romeo is a Dead Man marque le grand retour de Grasshopper Manufacture avec une toute nouvelle licence. Cinq ans après No More Heroes III, le studio dévoile enfin ce sur quoi son équipe travaillait : un jeu d’action…