Sur l’app store de notre chère firme à la pomme se trouve un petit jeu mis en ligne sur la page d’IO Interactive A/S : Hitman World of Assassination. Loin des ambitions du très sympathique (d’après les retours) Hitman Go, le développeur lance ainsi sa…
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
58 Articles0 CommentairesWorld of Warcraft: Midnight – La refonte d’interface n’est pas si anodine
Clap de fin pour la Gamescom 2025. Comme d’habitude avec Blizzard, World of Warcraft: Midnight a dispensé ses informations au compte-goutte. On découvrait ainsi le jour J la cinématique mettant en scène les elfes de sang dans leur combat contre Xal’Atath afin de protéger le…
Test The Royal Writ – Amusez-vous, c’est le roi qui l’ordonne !
Six ans après Slay the Spire, le genre Rogue-like style deck-building se sont répandus sur Steam comme une épidémie sans fin. Entre un Monster Train 2 et d’autres itérations moins populaires, le marché est saturé. Au milieu de tout cela, un dénommé The Royal Writ…
Minuit, c’est l’heure du crime pour World of Warcraft: Midnight
Quelle étrange situation : Blizzard annonce World of Warcraft: Midnight, la seconde extension du triptyque WorldSoul Saga, en pleine Gamescom, si peu de temps avant la BlizzCon, et surtout de façon quelque peu incomplète puisqu’il nous faut aller se renseigner sur d’autres canaux que celui…
Test Abyssus – À vingt mille lieues d’être parfait
Décidément, le coop shooter revient à la mode. Après un Just Die Already qui relève plus de l’essai que d’une production sérieuse, DoubleMoose Game se lance dans Abyssus, une prise de position sur le fast arena shooter à laquelle le studio décide d’ajouter une pincée…
Test Tiny Bookshop – Une si grande réussite pour une si petite boutique
L’été toque à la porte, et avec lui : la chaleur, la boisson fraîche et le petit livre dans lequel on s’engouffre pour oublier nos soucis. Neoludic Games l’a bien compris et tente de transcrire cet intérêt culturel commun à tant de vacanciers dans Tiny…
Test Wheel World – Mon vélo, mes chaussures… et puis quoi ?
L’été, c’est le soleil, les cigales et le Tour de France ! Annapurna Interactive en profite et édite Wheel World, développé par Messhof, un jeu d’exploration et de course, mais surtout de vélo. Annoncé au dernier gros évènement de l’éditeur, le jeu avait plutôt fonctionné…
Guild Wars 2: Visions of Eternity se pavane en vidéo
Pas de fausse note ! Nous avions récemment évoqué le teasing énigmatique d’ArenaNet concernant le retour d’une fonctionnalité très appréciée, et le trailer de la sixième extension de Guild Wars 2, baptisée Visions of Eternity, confirme nos espoirs. Guild Wars 2 Visions of Eternity, déjà…
Test Mycopunk – Tous unis contre la mycose
Aussitôt dit, aussitôt fait ! Nous nous essayions récemment à la démo d’un petit jeu répondant au doux nom de Mycopunk, et voilà que trois mois plus tard, il sort en accès anticipé. Avec son ton irrévérencieux, bien adapté aux productions de Devolver, Pigeon at…
Blizzard bourre son calendrier d’été avec Ghosts of K’aresh
C’est l’été, les vacances, la chaleur et les nuits de canicule passées au bureau pour retourner dans nos mondes favoris. Blizzard le sait bien et nous livrera le 6 août la mise à jour de World of Warcraft : The War Within, intitulée Ghosts of…
Stop Killing Games, voué à l’échec, est maintenant inarrêtable
Le mouvement Stop Killing Games, qui prend de l’ampleur et se « termine » le 31 juillet prochain, vous a certainement interpellé. Alors on vous le résume. La genèse de Stop Killing Games Notre histoire débute avec la fermeture de The Crew par Ubisoft. Non seulement la…
Warcraft Rumble ne vibrait pas assez et passe en soin palliatifs
Microsoft continue ses vagues de licenciements, un historique que nous ne détaillerons pas ici (mais dont nous vous fournissons le lien un peu plus loin). Et au milieu de ce capharnaüm se trouvent les divers studios passés sous l’égide de la marque au « X » et…
Guild Wars 2, les spécialisations élite et marketing catastrophique
Sur le compte Guild Wars 2, ArenaNet a publié ce 30 juin dernier un post X énigmatique : l’image d’une lute au centre d’un hexagone coloré. Les théories affluent, on s’attend à un événement, une annonce de nouvelle extension, mais surtout, on s’intrigue ! Le…
Venba s’est fait plagier, comme beaucoup d’autres…
Au milieu des dérives de l’IA et des modèles économiques douteux, on en viendrait presque à oublier l’existence des arnaques sous forme de jeux mobiles. Pourtant, il ne faut pas s’attendre à des miracles : quelqu’un a purement et simplement « photocopié » (ou plutôt asset-flippé) Venba.…
Test Ruffy and the Riverside – Entre déception et réussite
À la manière d’un Vaillant Petit Page, Ruffy and the Riverside impressionne dès les premières images grâce à un concept fort et immédiatement identifiable. Le premier jeu de Zockrates Laboratories UG se présente comme un collectathon à l’ambiance bariolée. Dans ce titre, on incarne Ruffy,…
Alzara Radiant Echoes ne verra pas le jour, faute de transparence et de financement
Triste nouvelle pour le studio français Camelia : son projet prometteur de JRPG à l’ancienne, Alzara Radiant Echoes, est mis en pause pour une durée indéterminée. Le jeu, qui promettait de retrouver une ambiance à mi-chemin entre Final Fantasy X et Golden Sun, voit son…
Steam Next Fest : un aperçu de l’avenir entre pépite et clones
Après un « non-E3 » foisonnant de nouvelles annonces, originales ou non, le Steam Next Fest a pris le relais, présentant un nombre impressionnant de démos et offrant un aperçu du futur de la plateforme. L’événement se clôture aujourd’hui, et il est temps de faire un rapide…
Keeper éclaire le futur de Double Fine avec un trailer envoûtant
Quelle vie arpentera la Terre après l’homme ? Double Fine tente d’apporter sa réponse avec Keeper. Des terres manifestement désolées, un phare solitaire au centre du paysage… jusqu’à ce qu’un petit oiseau se pose, et d’un coup de bec, réveille le bâtiment. Le voilà qui…
Felt That Boxing distribue des mandales techniques
Le Summer Game Fest nous a gratifié d’un certain nombre d’annonces, plus ou moins enthousiasmantes. Entre l’approche bien grasse de jeux comme Scum et la récupération politique de slogans douteux, un trailer est passé presque inaperçu. Étouffé par l’imposant Resident Evil 9: Requiem, Felt That…
Tides of Tomorrow, la narration ondulante d’un joueur à l’autre
Tides of Tomorrow, la couleur, l’océan, l’action. Digixart touche bientôt au but. En plein cœur d’un State of Play plutôt morose, un trailer éclatant de couleurs vient soudain bousculer l’ambiance. Presque un an après un premier reveal signé Deep Silver, l’éditeur du jeu, Tides of…