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Sreex

Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.

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Le pitch deck de Truckful est parfait, décomposons le ensemble.

Le pitch deck de Truckful « parfait » qui a convaincu son éditeur.


Chaque Steam Next Fest ouvre la voie à la découverte de petites pépites vidéoludiques qui permettent de se projeter dans nos prochaines sessions de jeu. Le dernier en date n’a pas fait exception, nous permettant de découvrir une myriade de jeux très intéressants. Face à…

Test du jeu Dispatch sur PC

Test Dispatch – Conseiller France Travail au pays des super-héros


En 2018 naît une nouvelle entreprise : AdHoc Studio. Composé d’anciens vétérans de l’industrie ayant travaillé du côté de Telltale Games, d’Ubisoft et de Night School Studio, le studio travaille notamment sur la suite de The Wolf Among Us et sort dès en ce mois…

Le journalisme vidéoludique meurt à petit feu

Le canard vidéoludique se fait déplumer à grandes poignées


Le secteur du journalisme spécialisé dans le jeu vidéo traverse une crise existentielle d’une ampleur inédite. Selon des données récentes, plus de 1 200 journalistes couvrant l’industrie vidéoludique à travers le monde ont déserté les médias au cours des deux dernières années sans revenir à…

Donald Trump en Masterchief, le gouvernement américain récupère tout ce qu'il peut

La fin de la guerre des consoles ravive l’extrême droite américaine


Dans l’ère numérique actuelle, où le gouvernement communique souvent par le prisme des réseaux sociaux, la frontière entre la politique sérieuse et le non-sens viral est devenue incroyablement floue. Le week-end dernier, la scène a atteint un nouveau sommet d’absurdité lorsque l’appareil de communication de…

Panne AWS d'octobre 2025

La panne d’AWS en dit long sur la dépendance de notre médium


L’incident du 20 octobre 2025 fut pour le public un rappel brutal de la centralisation croissante d’internet. Une panne majeure au sein des serveurs d’Amazon Web Services (AWS), a paralysé une grande partie du web mondial pendant plusieurs heures, affectant des millions d’utilisateurs et des…

Plateforme de jeux vidéo Steam (Valve)

Loin de la rentabilité, 5 000 jeux ne comblent pas les frais d’entrée


Dans le monde du développement de jeux vidéo indépendants, la plateforme Steam de Valve est souvent perçue comme la porte d’entrée vers la gloire et la richesse. Cependant, une étude récente vient jeter une lumière un peu jaunâtre sur la réalité de ce marché :…

Test du jeu Fellowship sur PC

Test Fellowship – Le diamant au bout de l’anneau


Tous les ans, ou presque, la presse utilise ses plus gros sabots pour faire du bruit en parlant du prochain « WoW-Killer ». Celui de cette année, c’est Fellowship, et il n’est pas comme les autres. Ici, on ne parle pas de MMORPG, mais de MODA (pour…

Test du jeu Keeper sur PC

Test de Keeper – Le mec s’appelle On, il joue un phare…


Souvenez-vous, l’été dernier, le 10 juin plus précisément, nous discutions du trailer de Keeper, le dernier titre de Double Fine. Il avait pour argument la direction créative de Lee Petty, un artiste dont le travail nous est fort sympathique, mais aussi l’étonnante proposition d’incarner un…

Le studio Heart Machine licencie et annule Hyper Light Breaker

De battre Hyper Light Breaker s’est arrêté


C’est encore une terrible nouvelle qui s’abat sur l’industrie du jeu vidéo. Heart Machine, le studio à l’origine d’Hyper Light Drifter, de Solar Ash et plus récemment d’Hyper Light Breaker, a annoncé l’arrêt pur et simple du développement de ce dernier, ainsi qu’une vague de…

Final Fantasy Tactics coûte moins cher que les cosmétiques dédiés !

Final Fantasy Tactics coûte moins cher que ses cosmétiques


Les DLCs et autres cosmétiques ne sont pas des nouveautés dans le monde du jeu vidéo, et pourtant, nous restons toujours sans voix quand une sortie de route vient s’éclater contre le premier arbre venu. Cette fois-ci, c’est Square Enix avec Final Fantasy Tactics qui…

Megatest Megabonk, ça aspire le temps libre

(Mega)Test Megabonk – L’aspirateur temporel qui chope par le col


Nous nous posions la question il y a quelques temps, et Megabonk vient nous le rappeler : qu’est-il advenu du genre Survivor ? Enfermé dans sa boucle de gameplay qui consiste à se déplacer en accumulant les power-ups jusqu’à voir les monstres déborder complètement le…

Devenir développeur indépendant et survivre, c'est pas facile.

Être créateur indépendant, est-ce si facile que ça ?


Les soldes Steam battent leur plein, et nous dépensons nos précieux écus pour notre divertissement favori, à la recherche de la perle rare, notamment du côté des indés, sur lesquels on trouvera « moins risqué » de parier pendant cette période de baisse de prix. Qu’ils platinent…

Test du jeu CloverPit sur PC

Test CloverPit – La critique qui touche le jackpot


CloverPit, deux mots qui n’évoquent absolument rien. Développé par les Italiens de chez Panik Arcade à qui l’on doit l’excellent Yellow Taxi Goes Vroom, le jeu est aujourd’hui disponible, à peine un an plus tard. Il ravira les fans de grosses textures rétro et de…

Test du jeu Flick Shot Rogue sur PC

Test Flick Shot Rogue – Le jeu de billes qui se perd en chemin


Rogue-like, le terme peut évoquer une certaine lassitude dans nos coeurs de joueurs, un genre surreprésenté qui, avec le temps, deviendrait presque l’équivalent d’une surcouche permettant de rendre immédiatement tout concept un peu plus attractif, ou complètement sec, selon le point de vue. Sidescroller, top…

Test du jeu Town to City sur PC

Test Town to City – Que vos idées puissent se déployer en grandiose cité


Après Station to Station, Galaxy Grove remet le couvert avec Town to City, qui débute son accès anticipé un peu moins de deux ans plus tard. Avec un nombre d’évaluations positives déjà équivalent à son prédécesseur, le nouveau titre du studio semble bien parti. Alors,…

Annonce du jeu Arkheron

Arkheron, vous reprendrez bien un peu de battle royale à trois ?


Au milieu des jeux services qui se mêlent et s’entremêlent, on trouve régulièrement des titres dont le seul but est de gratter un peu de votre temps (et de votre argent). Alors, quand un énième pointe le bout de son nez, on n’est pas forcément…

Borderlands 4, son optimisation et la discussion sur le DLSS

Quand Borderlands 4 trépasse, Randy Pitchford tabasse


Avis aux Chasseurs de l’Arche (et à ceux qui se préparent à le devenir), il semblerait que Borderlands 4 ne soit pas le jeu le mieux optimisé du marché, loin de là. Au fond, cela n’est pas si grave, car le jeu ne disparaîtra pas…

Nintendo veut s'approprier tous les brevets du monde

Nintendo et les brevets, quand le test de paternité ne passe plus


Nintendo ne cesse de faire l’actualité, que ce soit pour des annonces grand public lors du dernier Direct ou pour des occasions plus controversées, comme celle que nous allons aborder aujourd’hui avec les brevets. Ce sujet délicat intervient notamment à la suite du succès de…

Voidling Bound, un nouveau type de capture de monstre et de TPS

Voidling Bound ou le projet qui veut faire de Spore un TPS


Après un premier aperçu qui avait suscité un grand intérêt, les développeurs québécois d’Hatchery Games lèvent le voile sur leur premier projet. Dans un « Developer Showcase » détaillé, ils ont présenté en profondeur l’univers et les mécaniques de Voidling Bound, un jeu qui se présente comme…

Test du jeu Mortal Sin sur PC

Test Mortal Sin – La fin des temps dans le sang et la sueur


Après presque quatre longues années d’attente, Mortal Sin, développé par Nikola Todorovic, est enfin publié dans sa version 1.0. Il n’y a pas grand chose à en attendre à la base, Rogue-like en vue à la première personne développé par une unique personne signant humblement…