À chaque grosse sortie vidéoludique, c’est le même rituel. La presse et les influenceurs du monde entier reçoivent leur titre, y jouent et lui […]
Édito
Zelda: Tears of the Kingdom ou l’hégémonie des blockbusters
C’était prévisible depuis des semaines, des mois, des années, (depuis toujours ?) : le tout nouveau Zelda: Tears of The Kingdom fait un tapage […]
Le mode créatif, nouvel eldorado du jeu service ?
Après Fortnite en mars dernier, l’éditeur de Fall Guys a annoncé la mise en ligne le 10 mai prochain d’un mode créatif grâce auquel les […]
Star Wars Jedi: Survivor ajoute son coup de sabre aux disques laser
Le jeu vidéo physique est-il réellement en train de mourir à petit feu ? Si on pose la question aux grands acteurs du marché, leur réponse tendrait […]
CD Projekt Red – L’art d’apprendre douloureusement de ses erreurs
L’apprentissage est un long chemin, la compréhension en est un plus long encore. C’est dans la douleur que CD Projekt Red l’a […]
Redfall, Gollum, Zelda TOTK… – Bad buzz, pas tous logés à la même enseigne
Pour annoncer leur sortie, les plus grosses productions vidéoludiques bénéficient aujourd’hui d’une exposition grand public telle que de la publicité […]
Hogwarts Legacy – Et si tout avait déjà été dit ?
Si ces dernières semaines, l’actualité et les ventes d’Hogwarts Legacy sont logiquement en baisse, le jeu est déjà l’un des […]
DLC – Véritable ajout ou vulgaire argument marketing ?
Apparus pour la première fois en 2002 avec l’extension du titre de Microsoft « Mechassault », les contenus additionnels, dits « DLC« , […]
La boîte de jeu, espèce en voie de disparition
Le jeu vidéo est mort, vive le jeu vidéo ! 2020 avait marqué le point de bascule, 2021 a confirmé la tendance, et 2022 a encore creusé l’écart. Il y […]


