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Industrie JVPlayStationXbox

Édito

La note dans le jeu vidéo aurait bien besoin de rattrapage

À chaque grosse sortie vidéoludique, c’est le même rituel. La presse et les influenceurs du monde entier reçoivent leur titre, y jouent et lui […]


Zelda: Tears of Kingdom - Blockbuster

Zelda: Tears of the Kingdom ou l’hégémonie des blockbusters

C’était prévisible depuis des semaines, des mois, des années, (depuis toujours ?) : le tout nouveau Zelda: Tears of The Kingdom fait un tapage […]


Fortnite -Mode créatif

Le mode créatif, nouvel eldorado du jeu service ?

Après Fortnite en mars dernier, l’éditeur de Fall Guys a annoncé la mise en ligne le 10 mai prochain d’un mode créatif grâce auquel les […]


Jeux physiques et dématérialisés

Star Wars Jedi: Survivor ajoute son coup de sabre aux disques laser

Le jeu vidéo physique est-il réellement en train de mourir à petit feu ? Si on pose la question aux grands acteurs du marché, leur réponse tendrait […]


CD Projekt Red a tiré les leçons du lancement difficile de Cyberpunk

CD Projekt Red – L’art d’apprendre douloureusement de ses erreurs

L’apprentissage est un long chemin, la compréhension en est un plus long encore. C’est dans la douleur que CD Projekt Red l’a […]


Redfall Gollum Zelda TOTK Bad Buzz

Redfall, Gollum, Zelda TOTK… – Bad buzz, pas tous logés à la même enseigne

Pour annoncer leur sortie, les plus grosses productions vidéoludiques bénéficient aujourd’hui d’une exposition grand public telle que de la publicité […]


Hogwarts Legacy sera bientôt disponible sur PS4 et Xbox One

Hogwarts Legacy – Et si tout avait déjà été dit ?

Si ces dernières semaines, l’actualité et les ventes d’Hogwarts Legacy sont logiquement en baisse, le jeu est déjà l’un des […]


édito dlc image principale

DLC – Véritable ajout ou vulgaire argument marketing ?

Apparus pour la première fois en 2002 avec l’extension du titre de Microsoft « Mechassault », les contenus additionnels, dits « DLC« , […]


Les boîtes de jeu, bientôt de l'histoire ancienne?

La boîte de jeu, espèce en voie de disparition

Le jeu vidéo est mort, vive le jeu vidéo ! 2020 avait marqué le point de bascule, 2021 a confirmé la tendance, et 2022 a encore creusé l’écart. Il y […]


Réflexsions sur le jeu vidéo et le cinéma

Jeu vidéo et cinéma – Un mariage complexe

Jeu vidéo et cinéma, un titre un brin racoleur ? Que nenni ! Certes, nous pourrions envisager une approche de ces médias uniquement liée au prisme […]