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Édito

Edito - Ne pas finir ses jeux

Est-ce grave de ne pas finir ses jeux vidéo ?

Ne pas finir ses jeux vidéo. Voilà ce qu’on pourrait qualifier de maladie du joueur du 21e siècle. Soyons honnêtes, combien de jeux avons-nous […]


bornes d'arcade artisanales

Le business des bornes d’arcade, au mépris du jeu vidéo ?

La conservation du patrimoine vidéoludique est l’une des grosses problématiques actuelles du jeu vidéo, notamment à l’heure où le dématérialisé […]


Pikmin 4 et jeu vidéo physique

Pikmin 4 dans la nature ou comment tuer le jeu vidéo physique

Est-ce vraiment un scoop que de dire que le jeu vidéo physique a aujourd’hui du plomb dans l’aile ? Nombreuses sont les voix qui se soulèvent à […]


Microsoft - Activision Blizzard King

Rachat d’Activision-Blizzard-King par Xbox – C’est quoi la suite ?

Avec un dénouement en faveur de Xbox lors du procès qui l’opposait à la Federal Trade Commission (la fameuse FTC, organisme de régulation de la […]


Pourquoi l'industrie du jeu vidéo s'arrête-t-elle en été ?

Pourquoi l’industrie du jeu vidéo s’arrête-t-elle en été ?

C’est un des nombreux paradoxes qui anime l’industrie : alors qu’en été, nous sommes nombreux à être en vacances, et donc à avoir le temps, le jeu […]


Twitch – Ces jeux ignorés par la presse, mais qui cartonnent

Twitch a l’immense pouvoir de créer des hits inattendus, voire improbables. On se souvient de l’incroyable histoire d’Among Us, devenu un […]


L'état de la presse jeux vidéo

La presse jeux vidéo spécialisée en voie de disparition ?

D’un côté, Google et autres moteurs de recherche réduisent de plus en plus le champ des possibles pour le référencement des articles, de […]


Crossover - Cette nouvelle tendance dans nos jeux vidéo

Le crossover – Cette nouvelle mode du jeu vidéo

Ryu et Guile s’apprêtant à combattre des dinosaures dans le futur Street Fighter 6 x Exoprimal, Nicolas Cage himself défiant les tueurs de Dead […]


Zelda Street Fighter 6 Diablo Accessibilité

Zelda, Street Fighter 6 – L’avènement de l’accessibilité ?

GOTY de l’an dernier, Elden Ring est arrivé comme l’aboutissement d’une formule perfectionnée au fur et à mesure des sorties des studios […]


Projet Q et PS5

Project Q – Sony à contre-temps ?

Parmi les révélations du PlayStation Showcase de ce mois de mai 2023, il y a eu la confirmation du Project Q, un accessoire permettant de streamer sa […]


Un billet d'excuses de la part des développeurs après un lancement catastrophique semble être devenue une routine

De la lassitude des excuses après chaque lancement raté

« Chers joueurs, nous aimerions nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que nombre d’entre vous ont eue avec The Lord of the […]


La note dans le jeu vidéo aurait bien besoin de rattrapage

À chaque grosse sortie vidéoludique, c’est le même rituel. La presse et les influenceurs du monde entier reçoivent leur titre, y jouent et lui […]


Zelda: Tears of Kingdom - Blockbuster

Zelda: Tears of the Kingdom ou l’hégémonie des blockbusters

C’était prévisible depuis des semaines, des mois, des années, (depuis toujours ?) : le tout nouveau Zelda: Tears of The Kingdom fait un tapage […]


Fortnite -Mode créatif

Le mode créatif, nouvel eldorado du jeu service ?

Après Fortnite en mars dernier, l’éditeur de Fall Guys a annoncé la mise en ligne le 10 mai prochain d’un mode créatif grâce auquel les […]


Jeux physiques et dématérialisés

Star Wars Jedi: Survivor ajoute son coup de sabre aux disques laser

Le jeu vidéo physique est-il réellement en train de mourir à petit feu ? Si on pose la question aux grands acteurs du marché, leur réponse tendrait […]