Dans Tomb Raider IV-VI Remastered, Lara Croft parle français. La voix est familière, presque juste. Françoise Cadol, qui prête sa voix à […]
Édito
Séparer l’homme de l’artiste, même dans l’industrie du jeu vidéo ?
La réédition de la Neo Geo AES est un succès qui semble dépasser son fabricant. Ce dernier a d’ailleurs annoncé renforcer la production pour honorer […]
Y a-t-il encore de la place pour d’autres jeux shooters multijoueurs ?
Cette semaine, Night Street Games commence à subir les retombées des faibles performances de Last Flag avec l’annonce du licenciement […]
Crise de la RAM – Et si la next gen était rétro ?
Si les Super Nintendo et SEGA Mega Drive sont des machines qui parlent à tout le monde, actrices d’un certain âge d’or du jeu vidéo et même désormais […]
Ces expériences qui abusent de notre hospitalité au fil du temps…
Le succès d’une oeuvre se mesure de diverses façons, permettant généralement à tout un chacun de se créer une opinion basée sur l’un des […]
Les joueuses, une catégorie sous-estimée par l’industrie ?
C’est l’agence Ampere Analysis qui remet une pièce dans le débat : les joueuses, car elles ont été ignorées par l’industrie si longtemps, pourraient […]
Resident Evil Requiem – Plaire à tout le monde quitte à perdre son identité ?
Alors que Resident Evil Requiem est imminent, une question fondamentale se pose : Capcom est-il en train de faire un bond en arrière ? On se souvient […]
De nouveaux renvois, une industrie qui se casse la binoche
Hinterland décide de licencier dix de ses employés temps plein. Voilà. Le studio est, pour rappel, derrière le jeu The Long Dark. Un titre plutôt […]
Les Pégases du jeu vidéo – Il y a du mieux, mais il y a encore du travail
On regrettait l’an dernier le palmarès anecdotique des Pégases, la cérémonie qui se rêve en Game Awards français, ou en Césars du jeu vidéo. Le […]