MĂŞme si des bruits de couloirs pouvaient mettre en alerte quant aux retours possibles d’Onimusha et d’Okami, on Ă©tait loin de se figurer de leurs imminences. Mais, qu’importe, le retour d’une saga que l’on attendait plus reste une bien heureuse surprise et n’est pas sans constituer un certain espoir pour les joueurs. Un espoir de revoir des licences, des personnages, qu’ils croyaient perdus dans les limbes du passĂ©.
Cette lueur, Capcom tient Ă la maintenir et Ă la brandir haut et fort. Une ambition, que l’entreprise a tout de suite dĂ©clarĂ©, dans la foulĂ©e de l’annonce des deux titres aux Game Awards 2024 : d’une manière ou d’une autre, d’anciennes licences, aujourd’hui plus que discrètes, referont bien surface. Une affirmation Ă©manant tout droit de l’historique Ă©diteur/dĂ©veloppeur japonais qui, du fait de son imprĂ©cision, fera certainement naĂ®tre les envies les plus folles dans les tĂŞtes des joueurs.
« En plus de sortir rĂ©gulièrement de nouveaux titres majeurs chaque annĂ©e, Capcom se concentre sur la rĂ©activation des propriĂ©tĂ©s intellectuelles dormantes qui n’ont pas Ă©tĂ© lancĂ©es rĂ©cemment. »
Et les candidats ne manquent Ă©videmment pas Ă l’appel : entre un retour de Dino Crisis et d’autres licences un peu plus mĂ©connues telles que Rival Schools ou Viewtiful Joe, sans oublier Breath of Fire, les spĂ©culations se feront nombreuses. Mais quelles seront les heureuses Ă©lues ? Certaines sont-elles plus Ă©ligibles que d’autres ? Cela, apparemment, ce sera au public d’en dĂ©cider. D’ailleurs n’est-ce pas ce qui a dĂ©jĂ Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© en dĂ©but d’annĂ©e par Capcom, qui, via un sondage, s’est enquis de l’intĂ©rĂŞt portĂ© vis-Ă -vis de ses franchises ?
Maintenant, il faut patienter. Ceci Ă©tant, on en a dĂ©sormais la certitude : Capcom n’a pas fini de conjuguer son passĂ© au prĂ©sent. Un exercice, qui, on le sait bien, est loin d’ĂŞtre l’apanage de la sociĂ©tĂ© nippone fondĂ©e en 1983. Et l’arrivĂ©e rĂ©cente des Legacy of Kain : Soul Reaver 1-2 Remastered sur consoles et PC ou l’annonce d’un nouveau Turok (toujours aux Game Awards) peuvent parfaitement constituer des exemples que l’on manquera Ă©videmment pas de citer.