Depuis toujours, les salles d’audience dans le monde des jeux vidéo ont fait écho aux cris de «Prends-ça !» et «Objection !». Lorsque Phoenix Wright a fait ses débuts sur Game Boy Advance, le succès a été modeste au Japon, mais c’est vraiment avec sa réédition sur Nintendo DS et sa localisation en Occident que la qualité de ce jeu a été largement appréciée. Il y a eu un film en live-action, une adaptation récente en anime et plus que quelques suites, des spin-off et même un cross-over. Aujourd’hui, en attente d’une suite, Capcom est revenu au début, rajeunissant les trois premiers jeux avec une nouvelle trilogie modernisée pour nos consoles HD.
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy – Le coup de jeune pour le roi des salles d’audiences
Retour sur des bases saines
Alors que les jeux ultérieurs ont ajouté des gadgets dans la série, ainsi que de nouveaux personnages et emmené Phoenix Wright dans de nouvelles salles d’audience, la trilogie originale est relativement pure et cohérente. Au fur et à mesure que chaque mystère (généralement un procès pour meurtre) tombe sur les genoux de Phoenix Wright, vous êtes chargé de faire en sorte que votre client soit acquitté, parfois même contre son gré et ses convictions. Vous allez parler au suspect et aux témoins, enquêter sur les lieux du crime et à d’autres endroits pour collecter les indices, puis les emmener dans le prétoire.
C’est ici que les éléments les plus distinctifs de la série se font connaître avec des interjections aboyées aux suspects au fur et à mesure que vous avancez dans les témoignages, les poussant à en révéler davantage, cherchant des trous dans leurs déclarations, des incohérence dans leurs discours que vous pourrez ensuite démolir avec un élément de preuve clé. Les deuxièmes et troisièmes jeux ajoutent «Verrous-psychés», apportant une autre forme de casse-tête reposant sur des preuves semblables à la formule de base.
Ce sont des histoire dramatiques des salles d’audience assez sensationnelles et parfois ridicules, grâce à un casting de personnages excentriques. Non seulement cela, mais ils sont presque universellement trompeurs et les cas de parjure sont écartés par le juge, à gauche, à droite et au centre. Le détective Gumshoe, toujours fiable, est toujours prêt à tirer les conclusions hâtivement et à procéder à une arrestation. Les avocats de l’accusation sont plus qu’heureux de participer à la manipulation et à la surveillance de témoins, sans oublier le maintien des preuves, et les témoins eux-mêmes ont toujours des objectifs cachés. et les façades que vous usez peu à peu jusqu’à révéler leur véritable identité.
Une modernité bienvenue
En jouant sur la version Nintenso Switch, vous pouvez jouer entièrement sur l’écran tactile, ce qui est toujours une bonne surprise. Les joueurs des versions Nintendo DS et Nintendo 3DS n’y seront en aucun cas dépaysés. Vous n’aurez pas à user vos boutons en sautant le dialogue, mais vous pourrez zapper les conversations, ouvrir votre dossier de la Cour, scanner les scènes à la recherche d’indices tout à l’écran (bien que ce dernier aurait été meilleur si le curseur était décalé de votre doigt, vous pourriez donc voir où se trouvent les éléments interactifs). Certains éléments de l’interface utilisateur sont un peu petits, mais vous n’aurez pas trop de difficulté à exploiter les diverses fonctionnalités, et il n’y a pas de pression en temps réel pour rendre cela frustrant si vous le faites.
Autrement, sur Xbox One, PlayStation 4 et aussi sur Nintendo Switch en mode docké, la nouvelle interface utilisateur aide vraiment le jeu à être plus moderne, en remodelant l’interface classique des versions Nintendo DS et Nintendo 3DS pour l’adapter aux écrans larges et aux résolutions plus élevées. Tous les éléments d’arrière-plan et les personnages ont également été entièrement reconstitués, remplaçant les arrière-plans et les illustrations de personnages à faible résolution et parfois indistincts par des versions beaucoup plus lisses et plus esthétiques en HD. Cela dit, cela semble un peu trop vierge et sans vie, et peut paraître un peu gênant dans une poignée d’endroits, comme avec le plan large délibérément flou de la salle d’audience qui est parfois utilisé.
Une ombre au tableau
Ce qui est décevant, c’est que cette nouvelle trilogie remaster ne va pas au-delà d’une simple remastersation, justement. En ce qui concerne les autres romans visuels, nous trouverons Steins; Gate Elite, qui a enveloppé le jeu original autour de visuels et de séquences de la série animée, allant même jusqu’à les approfondir avec une animation supplémentaire. Au cours des dernières années, les trois premiers jeux de Phoenix Wright: Ace Attorney ont été dérivés en dessins animés qui s’inspirent presque servilement des éléments les plus distinctifs du jeu vidéo. Cette nouvelle trilogie remaster aurait pu aller beaucoup plus loin que simplement recréer les jeux originaux et s’inspirer de l’anime pour créer quelque chose de plus naturel et vibrant. Avec la bande originale MIDI également préservée, ces jeux ressemblent à des jeux du début des années 2000 à cause de tout cela.
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy regorge de personnages insolites et de cas complexes à résoudre. Il s’agit toujours d’une formidable aventure visuelle inédite, qui a été minutieusement optimisée pour les consoles modernes. Ce n’est pas une remasterisation la plus audacieuse, mais ces jeux ont un charme réel qui est idéal pour les nouveaux venus ainsi que pour les fans revisitant la série. Cependant, il faudra tout de même attendre le mois d’août pour pouvoir profiter pleinement de ces trois titres. En l’état, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy n’est disponible qu’en deux langues : japonais et anglais. Les textes et voix en français arriveront donc en août. Il n’y aura donc pus aucune excuse pour ne pas devenir maître du barreau.