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Industrie JV

Concord - Cas d'école pour la protection des consommateurs

Concord mentionné lors de débats de protection du consommateur au Royaume-Uni

Dans une optique de protection du consommateur et de préservation des médias, le Royaume-Uni a été la scène d’un débat concernant les […]


Logo de l'entreprise Electronic Arts

Electronic Arts tente de défendre son autonomie créative face au rachat

Alors qu’Electronic Arts poursuit sa tournée de damage control suite à son rachat, une nouvelle mise à jour d’un document interne destiné […]


Records Switch 2 Novembre 2025

Après quatre mois, la Switch 2 continue de démolir la baraque

Sortie le 5 juin dernier, la Nintendo Switch 2 n’a pas cessé de pulvériser les records de précocité. On se souvient par exemple des 3,5 […]


Hades 2 Edito jeux indés 2025

En 2025, les jeux indés dominent une industrie AAA en perdition

Une année vidéoludique de plus touche à sa fin. Et les années se suivent et se ressemblent de plus en plus sur cette génération de console qui a […]


rockstar gta VI licenciement IWGB

Licenciements chez Rockstar – « L’acte de répression syndicale le plus impitoyable du jeu vidéo »

Rockstar Games est bien connu pour avoir une culture d’entreprise toxique, notamment à cause de périodes de crunch extrêmement intensives. […]


Microsoft impose une marge de 30 % aux studios d'Xbox

Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge de 30 %

Selon des informations révélées par Bloomberg, Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge bénéficiaire de 30 %, bien au-delà de la […]


Palworld Nintendo brevet

Protéger le gameplay ? Le premier revers de Nintendo dans l’affaire Palworld

Ces derniers jours, un simple revers administratif a suffi à fissurer la sérénité affichée par Nintendo dans sa croisade contre Palworld. L’Office […]


Le journalisme vidéoludique meurt à petit feu

Le canard vidéoludique se fait déplumer à grandes poignées

Le secteur du journalisme spécialisé dans le jeu vidéo traverse une crise existentielle d’une ampleur inédite. Selon des données récentes, plus […]


Donald Trump en Masterchief, le gouvernement américain récupère tout ce qu'il peut

La fin de la guerre des consoles ravive l’extrême droite américaine

Dans l’ère numérique actuelle, où le gouvernement communique souvent par le prisme des réseaux sociaux, la frontière entre la politique […]


Ubisoft et Massive Entertainement obligés de se restructurer

Ubisoft et Massive Entertainment (The Division) passent à leur tour par la case licenciements

Alors qu’à chaque chaque nouvelle affaire de licenciement ou de fermeture de studio, on se dit que l’état de l’industrie […]


InZOI Krafton IA Itelligence Artificielle Gen AI

Krafton (PUBG, InZoi…) annonce se réorganiser totalement autour de l’IA

C’est la première si grosse structure de l’industrie du jeu vidéo a déclarer aussi franchement sa réorganisation autour de l’IA, c’est-à-dire un […]


jeux AAA - Les coûts sont trop élevés

Les jeux AAA coûtent trop chers, et les studios doivent viser plus petit

Les coûts de production des produits culturels peuvent atteindre des sommes mirobolantes. Le cinéma et le jeu vidéo s’illustrent […]


Panne AWS d'octobre 2025

La panne d’AWS en dit long sur la dépendance de notre médium

L’incident du 20 octobre 2025 fut pour le public un rappel brutal de la centralisation croissante d’internet. Une panne majeure au sein […]


Le siège de Blizzard Entertainement.

Le mouvement de syndicalisation s’amplifie chez Blizzard

Un groupe de cent employés de Blizzard Entertainment, responsables du développement d’Hearthstone et de Warcraft Rumble, a voté le 17 octobre […]


Electronic Arts rachat syndicats

Le rachat d’Electronic Arts inquiète jusqu’au Congrès et fait réagir les syndicats

Le rachat d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs privés, mené par le fonds souverain saoudien (PIF) et Affinity Partners, provoque, sans […]