Dans une optique de protection du consommateur et de préservation des médias, le Royaume-Uni a été la scène d’un débat concernant les […]
Industrie JV
Electronic Arts tente de défendre son autonomie créative face au rachat
Alors qu’Electronic Arts poursuit sa tournée de damage control suite à son rachat, une nouvelle mise à jour d’un document interne destiné […]
Après quatre mois, la Switch 2 continue de démolir la baraque
Sortie le 5 juin dernier, la Nintendo Switch 2 n’a pas cessé de pulvériser les records de précocité. On se souvient par exemple des 3,5 […]
En 2025, les jeux indés dominent une industrie AAA en perdition
Une année vidéoludique de plus touche à sa fin. Et les années se suivent et se ressemblent de plus en plus sur cette génération de console qui a […]
Licenciements chez Rockstar – « L’acte de répression syndicale le plus impitoyable du jeu vidéo »
Rockstar Games est bien connu pour avoir une culture d’entreprise toxique, notamment à cause de périodes de crunch extrêmement intensives. […]
Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge de 30 %
Selon des informations révélées par Bloomberg, Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge bénéficiaire de 30 %, bien au-delà de la […]
Protéger le gameplay ? Le premier revers de Nintendo dans l’affaire Palworld
Ces derniers jours, un simple revers administratif a suffi à fissurer la sérénité affichée par Nintendo dans sa croisade contre Palworld. L’Office […]
Le canard vidéoludique se fait déplumer à grandes poignées
Le secteur du journalisme spécialisé dans le jeu vidéo traverse une crise existentielle d’une ampleur inédite. Selon des données récentes, plus […]
La fin de la guerre des consoles ravive l’extrême droite américaine
Dans l’ère numérique actuelle, où le gouvernement communique souvent par le prisme des réseaux sociaux, la frontière entre la politique […]
Ubisoft et Massive Entertainment (The Division) passent à leur tour par la case licenciements
Alors qu’à chaque chaque nouvelle affaire de licenciement ou de fermeture de studio, on se dit que l’état de l’industrie […]
Krafton (PUBG, InZoi…) annonce se réorganiser totalement autour de l’IA
C’est la première si grosse structure de l’industrie du jeu vidéo a déclarer aussi franchement sa réorganisation autour de l’IA, c’est-à-dire un […]
Les jeux AAA coûtent trop chers, et les studios doivent viser plus petit
Les coûts de production des produits culturels peuvent atteindre des sommes mirobolantes. Le cinéma et le jeu vidéo s’illustrent […]
La panne d’AWS en dit long sur la dépendance de notre médium
L’incident du 20 octobre 2025 fut pour le public un rappel brutal de la centralisation croissante d’internet. Une panne majeure au sein […]
Le mouvement de syndicalisation s’amplifie chez Blizzard
Un groupe de cent employés de Blizzard Entertainment, responsables du développement d’Hearthstone et de Warcraft Rumble, a voté le 17 octobre […]
Le rachat d’Electronic Arts inquiète jusqu’au Congrès et fait réagir les syndicats
Le rachat d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs privés, mené par le fonds souverain saoudien (PIF) et Affinity Partners, provoque, sans […]