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Aurore

Bonjour,
Il aurait été bien de citer l’article et les images que vous avez récupéré de notre blog widid.fr. C’est un visuel que j’ai créé et que vous exploitez.

Merci,

Aurore

n1co_m

Bonjour,
Vous avez raison, il était maladroit de vous piquer votre création, nous l’avons supprimée. J’imagine que le rédacteur sera tombé dessus en cherchant des illustrations correspondant aux travaux de Richard Bartle, sans volonté de vous nuire. Avec nos excuses.
(les sources de l’articles ne se trouvent par contre pas sur votre blog, que nous découvrons pour l’occasion. La thématique du Test de Bartle est assez populaire et largement traitée par de nombreux médias)

Piluit

93% Explorer

What Bartle says:

♠ Explorers delight in having the game expose its internal machinations to them. They try progressively esoteric actions in wild, out-of-the-way places, looking for interesting features (ie. bugs) and figuring out how things work. Scoring points may be necessary to enter some next phase of exploration, but it’s tedious, and anyone with half a brain can do it. Killing is quicker, and might be a constructive exercise in its own right, but it causes too much hassle in the long run if the deceased return to seek retribution. Socialising can be informative as a source of new ideas to try out, but most of what people say is irrelevant or old hat. The real fun comes only from discovery, and making the most complete set of maps in existence.

You are also:
47% Achiever

40% Socialiser

20% Killer

Outin

Vous êtes 67% explorateur

Vous êtes aussi:

47% réalisateur
47% Socialiseur
40% tueur