Sorti en 2010 sur PC Mount & Blade: Warband revient aujourd’hui sur les consoles de salon de la génération actuelle, à savoir PlayStation 4 et Xbox One. Il est assez étonnant de voir un jeu datant de plusieurs années, revenir sur le devant de la scène et sortir dans une nouvelle édition qui n’apporte pourtant aucune nouveauté. L’occasion pour les fans de la première heure de redécouvrir ce titre et pour les autres d’essayer ce jeu qui mélange simulation, gestion et narration dans un univers médiéval.
Mount & Blade: Warband : choisis ton destin
Devenez qui vous voulez
Calradia, un pays divisé en plusieurs royaumes rivaux qui se disputent sa domination, un refuge pour les chevaliers et les mercenaires, les meurtriers et les aventuriers, tous prêts à risquer leur vie en quête de fortune, de pouvoir ou de gloire. Dans ce pays dangereux, mais synonyme d’opportunité, vous espérez tirer un trait sur votre passé et ainsi entamer une nouvelle vie. Vous sentez que votre destin est enfin entre vos mains, que vous êtes libre de vos choix et que que le parcours que vous emprunterez sera rempli de nombreuses aventures. Mais avant de vivre tout ça, il va vous falloir écrire votre histoire. Et c’est là que Mount & Blade: Warband sort du lot puisque le jeu vous permet de commencer votre partie en étant celui que vous voulez. Page à la cour d’un noble, apprenti(e) chez un artisan, assistant(e) d’un marchand, gamin(e) des rues, enfant des steppes… un simple choix suivi de nombreux autres et qui auront pour conséquences de forger votre vie et votre personnalité. Les différents choix vous amèneront à décider dans quel royaume démarrer votre nouvelle vie : le royaume de Swadia, le royaume des Vaegirs, le Khanat des Khergits, le royaume des Nords, le sultanat des Sarranides ou le royaume des Rhodoks. Ce choix sera le plus important puisque chaque royaume dispose de caractéristiques uniques : culture, localisation, style de combat, habitudes vestimentaires, positions politiques, architecture…
Se préparer pour l’aventure

Une aventure exigeante et monotone

Vos déplacement se feront sur une carte en 2D 1/2. Vous voyez votre personnage de haut et il faudra simplement sélectionner votre destination pour vous y rendre, les déplacements se faisant alors automatiquement à une vitesse semi-réelle, qu’il vous sera impossible d’accélérer. Il faut avouer que la carte du royaume est plutôt grande, la traversée vous prendra un temps considérable, souvent ennuyeux. Si les villes sont généralement calmes (sauf si vous décidez d’agresser des villageois…), les périls rodent dans la campagne, et vous risquez fort de rencontrer des bandits sur votre route ! Et ils n’auront aucune pitié pour vous : si vous ne voulez ou ne pouvez pas les payer et que votre armée n’est pas assez forte, vous vous ferez capturer, dépouiller, et parfois même vendre comme esclave. Eh oui le monde de Mount & Blade: Warband est semé de dangers souvent imprévisibles. Ce sera à vous de prendre les bonnes décisions afin d’éviter le pire. La diplomatie et la retenue seront souvent de mise car votre personnage sera loin d’être un héros surpuissant. Il est inutile d’espérer remporter un combat à 1 contre 100 tant la rigueur des phases de combat s’avère exigeante et précise. Ces dernières se déroulent en 3D et peuvent réunir des centaines de soldats à l’écran, surtout impressionnant lors des phases de sièges des châteaux. Le jeu pourrait se résumer en 3 phases distinctes : les phases de déplacements sur la carte, les phases de dialogues (dans les villes, châteaux ou lors de rencontres) et les phases de combats. Chacune se jouant de manière différente. Un mode multijoueur est également présent et permet jusqu’à 32 joueurs dans 10 modes de jeux différents (Deathmatch, Battle, Siege, Duel…). Sur tous ces points, Mount & Blade: Warband se montre très exigeant, tant au niveau de vos décisions que du gameplay, et c’est bien là le problème. A cause de cela, le jeu ne plaira pas à tout le monde et une partie des joueurs abandonnera dès le didacticiel. Il m’a fallu 3 parties de plus de 2h avant de commencer à comprendre et assimiler le gameplay et le déroulement du jeu. Ajoutez à cela des graphismes très décevants et datant de la version PC ainsi qu’une bande-son sans intérêt et le jeu perd tout son attrait tant il est difficile d’accrocher dès le début, si on n’est pas un fan du genre.
Conclusion de Mount & Blade: Warband
Mount & Blade: Warband offre une liberté de choix et de mouvements tout simplement impressionnante, le joueur jouit d’une liberté d’action totale et ne se retrouve entravé que par les ennemis ou alliés présents dans le royaume. Alliant RPG, simulation, gestion, dialogue et conquêtes, il ravira tous les fans de ces genres de jeu. Oui mais voila, le jeu date de 2010 et aucune amélioration significative n’a été apportée à cette version sur current-gen. Si le jeu a su rencontrer le succès lors de sa sortie initiale, il risque malheureusement d’en être tout autrement aujourd’hui. Les graphismes vieillots et le gameplay exigeant risquent de lui coûter la seconde vie tant attendue sur consoles. Sans être un mauvais jeu pour autant, Mount & Blade: Warband s’adresse avant tout à un public averti et friand du genre gestion/simulation médiéval.









