Comme nous vous l’annoncions hier, mardi 9 juillet 2013, Rockstar Games a finalement diffusé un premier trailer « concret » de GTA 5 en offrant aux joueurs un véritable aperçu du gameplay du soft (trailer visible ici). Une longue vidéo permettant de se familiariser notamment avec les séduisantes phases en véhicules. Citons pêle-mêle, le pilotage d’un Jet privé, d’un quad, d’un jet-ski, d’un hors-bord ou encore en hélicoptère. Outre ces périodes de conduite/pilotage, Rockstar en a profité pour mettre en avant des scènes d’action, l’occasion d’admirer le splendide rendu graphique, assez bluffant pour des consoles de génération actuelle (PS3/Xbox 360).
A moins que cette vidéo ne soit tirée d’une hypothétique version PC, rumeur qui reprend de l’ampleur suite à la diffusion –durant quelques heures- d’une annonce d’offre d’emploi concernant les portages des derniers jeux vidéo Rockstar sur PC… De plus, cette annonce se fait vent de la recherche (par Rockstar Leeds) d’un programmeur graphique pour travailler sur des jeux de nouvelle génération…plus que troublant ! Bien sûr, l’annonce a été retirée entre temps…Gageons que les semaines à venir nous en apprendrons d’avantage à ce sujet, la sortie de GTA 5 étant planifiée pour le mois de septembre prochain.
Place maintenant aux premiers visuels tirés de la vidéo de gameplay de GTA 5 diffusée hier, une fournée d’images publiées il y a quelques heures par nos confrères d’outre-Manche de ComputerAndVideogames. Cette-fois encore, la qualité graphique impressionne, jugez plutôt…
Mise à jour du 10/07/13 à 13H43 : Afin de faire taire la rumeur, Rockstar vient d’annoncer que les dernières vidéos et images de GTA V étaient bel et bien issues d’une console de génération actuelle, la PS3 en l’occurrence. Voilà qui est clair !
Source : CVG
Les trois antihéros de GTA 5 PC montrent de la meilleure manière possible,
le modèle structurel du psychisme humain de Sigmund
Freud. Le barbare et sauvage Trevor représente le moi : un psychopathe mené par de puissants instincts et désirs sans
aucune considération pour les autres. Le gangster retraité Michael est le surmoi : la
force critique, réaliste, morale qui s’essaye
de garder le moi en échec. Cela laisse au jeune Franklin le rôle de l’égo : un co-équipier
arrangé, réaliste qui sert d’intermédiaire entre les envies
du moi et le surmoi ou, dans ce cas, la familiarité de
deux psychopathes qui semblent constamment être à
un cheveu de s’étouffer. Tout au long de GTA 5, vous naviguerez
au sein de ce trio, ce qui vous permettra de percevoir San Andreas
par les vues de trois personnalités différentes d’une manière extravagante, chacune apportant sa propre catégorie de
psychose à un des jeux les plus attirants de cette génération.