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Jeux physiques et dématérialisés
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Najid

Limited run games, strictly limited games et autres iam8bit ne sont pas tant des pourvoyeurs de supports physiques que d’éditions limitées, et leur succès repose malheureusement pour partie sur l’effet spéculatif autour de la valeur de ces jeux quelques mois après leur sortie…

Un peu comme le marché des vinyls. D’ailleurs iam8bit par exemple propose de nombreux vinyls. Supports physiques pour écouter les musiques de jeux ? Ou plutôt produit dérivé « limité » pour ajouter à sa collection ?

Pour just for games je suis plus nuancé, tant ils jouent plus un rôle d’éditeur presque classique !

Et un bon point pour LRG qui souvent ne limite pas le nombre de copies, mais propose la (pré)commande sur une période limitée, ce qui change particulièrement la donne (il y en a pour tout le monde). Un jeu très demandé se verra produit en plus grande quantité, corrélativement au nombre de commandes.