tt

ElMama

28 ans, épris de symbolisme et obsédé par le sens des choses, mes œuvres pivots sont Evangelion et Nier Automata. Surtout passionné par le jeu vidéo japonais, sa culture, et moult autres trucs de nerd.

156 Articles6 Commentaires
Test pragmata

Test Pragmata – L’excellence du gameplay, signée Capcom


Annoncé en 2020 dans le sillage de la PS5, et longtemps perçu comme le Deep Down de cette génération, le projet fantôme de la précédente console de Sony qui n’a jamais vu le jour, Pragmata a d’abord ressemblé à une blague étirée sur cinq ans.…

Industrie jeu vidéo rapport 2026

L’industrie du jeu vidéo continue de broyer du noir selon un nouveau rapport


Les vagues de licenciements qui secouent l’industrie du jeu vidéo depuis 2023 ne semblent pas vouloir se calmer. Le cabinet de recrutement spécialisé Skillsearch vient de publier son rapport annuel « Salary & Satisfaction » pour 2026, et le constat est encore une fois douloureux. Mille professionnels…

roblox plus kids

Roblox restructure son modèle économique et déplace son problème de pédocriminalité


Roblox débarque sur PlayStation 5 avec une application native, lancée le 14 avril 2026. Des temps de chargement réduits de 30 %, une interface plus réactive, quelques titres optimisés pour la console de Sony, le tout présenté sobrement sur le PlayStation Blog. La mise à…

SteamGpt IA Valve

Valve travaille en secret sur SteamGPT, une IA pour traquer les tricheurs


Le 7 avril dernier, une mise à jour discrète du client Steam a mis la puce à l’oreille à des dataminers les plus attentifs. De nouveaux fichiers, repérés par le créateur de contenu Gabe Follower via le projet SteamTracking, contenaient des références répétées à un…

Final Fantasy: The Spirits Within

L’échec visionnaire de Final Fantasy: The Spirits Within au cinéma


Rétro (mais pas trop), c’est la chronique qui rebondit sur l’actualité pour revenir en arrière et évoquer l’histoire d’un jeu vidéo, ou du jeu vidéo. Final Fantasy: The Spirits Within vient de débarquer sur Netflix, l’occasion de revenir sur ce film qui, en 2001, a…

IA traducteur kingdom come

Warhorse Studios accusé d’avoir remplacé un traducteur par de l’IA générative


Un ancien traducteur de Warhorse Studios, le studio derrière Kingdom Come: Deliverance, affirme avoir été licencié pour être remplacé par des outils d’intelligence artificielle. Une décision qui n’a, à ce stade, fait l’objet d’aucune confirmation officielle, mais dont le témoignage, relayé en ligne et vérifié…

Fermeture sstudio Ivy Road Wanderstop

Ivy Road, le studio derrière Wanderstop, s’en va déjà


Faute de financements pour son nouveau projet, le studio Ivy Road a annoncé la fermeture de ses portes. Fondée autour de figures reconnues du jeu narratif, la structure cessera officiellement ses activités le 31 mars 2026. Une disparition brutale, qui rappelle à quel point l’industrie…

annonce Hunter: The Reckoning - Deathwish

Hunter: The Reckoning – Deathwish confirmé, le retour d’une licence du World of Darkness


Alors que Nacon est actuellement en redressement judiciaire auprès du tribunal de commerce de Lille Métropole, l’éditeur français a profité du Xbox Partner Preview pour dévoiler Hunter: The Reckoning – Deathwish, nouvelle incursion dans l’univers du World of Darkness sous la forme d’un action-RPG à…

STALKER 2: Cost of Hope annonce

La Zone s’agrandit avec Cost of Hope, première extension majeure de STALKER 2


Présentée aujourd’hui lors du Xbox Partner Preview, l’extension Cost of Hope viendra prolonger l’aventure STALKER 2 dès cet été sur PC et consoles. Plus qu’un simple DLC, le projet s’inscrit dans une logique de continuité directe, avec une nouvelle trame narrative pensée pour se greffer…

ESRB PEGI réforme

Après la réforme du PEGI, l’ESRB choisit de ne pas se mouiller


Il y a peu, le PEGI annonçait une transformation profonde de son système pour mieux refléter les mécaniques prédatrices contemporaines. On apprend aujourd’hui que l’ESRB, l’organisme américain de notation, choisit de ne pas suivre cette voie, au nom d’une lisibilité qu’il juge menacée. Au cœur…

Preview Spectra

Preview Spectra – Le Grand Soir sous forme d’immersive sim


Les immersive sims sont devenues des curiosités, longtemps associées à une certaine idée du jeu PC, celle de Deus Ex, Thief ou encore des productions Arkane Studios. Elles reposent sur une philosophie de game design aujourd’hui devenue marginale : offrir au joueur un espace systémique…

PEGI 2026 - Réforme Lootboxe

La classification PEGI évolue en s’attaquant aux mécaniques de rétention modernes


Le système européen de classification des jeux vidéo s’apprête à connaître l’une de ses mutations les plus importantes depuis sa création. À partir de juin 2026, PEGI modifiera plusieurs de ses critères d’évaluation afin d’intégrer ce que l’organisme décrit comme des « risques interactifs » : lootboxes,…

Preview Zero Parades: For Dead Spies

Preview Zero Parades: For Dead Spies – L’héritage impossible de Disco Elysium ?


Lancer la démo de Zero Parades: For Dead Spies aujourd’hui revient forcément à entrer dans une pièce où un fantôme nous attend déjà. Assis au fond de la salle, les yeux rieurs et le sourire savamment cynique. Celui de Disco Elysium, œuvre venue d’Estonie au…

Highguard - Fermeture des Serveurs

Highguard annonce sa fermeture et laisse derrière lui une parenthèse douloureuse


Cela ne surprendra sans doute personne, mais ça y est, le couperet est tombé : Highguard fermera définitivement ses serveurs le 12 mars prochain. Quarante-cinq jours après son lancement, le shooter multijoueur tire déjà sa révérence, confirmant une trajectoire que beaucoup pressentaient depuis même la…

Et toujours pas de remake de Bloodborne

Diantre, mais où est donc mon remake de Bloodborne ? De nouvelles révélations émergent sur Bluepoint Games


Depuis des années, l’absence du remake de Bloodborne nourrissait un récit bien commode pour les joueurs : celui d’un PlayStation indifférent à l’un des titres les plus adulés de son catalogue. Une enquête de Jason Schreier met en lumière un élément décisif : si remake…

Grève Ubisoft 2026

Plus d’un millier de salariés mobilisés chez Ubisoft contre le retour au présentiel et les décisions de son PDG


Depuis le début de la semaine, plusieurs centaines de salarié.es d’Ubisoft ont débuté un mouvement de grève en réaction à la réorganisation interne du groupe et à son projet de retour au présentiel à temps plein. Une mesure considérée comme un reliquat du passé et…

Test du jeu Romeo is a Dead Man sur PC

Test Romeo is a Dead Man – Sont nés deux amants sous une mauvaise étoile


Nouvelle production imaginée par Grasshopper Manufacture, écrite et réalisée par SUDA51 et Ren Yamazaki, Romeo is a Dead Man arrive chargé de lourdes responsabilités. Après des années à travailler avec des partenaires et éditeurs externes, Grasshopper se retrouve ici seul maître à bord, dans un…

Obsidian veut se réinventer

Obsidian veut se réinventer après une année jugée insuffisante par Microsoft


On apprend, via une interview accordée à Bloomberg, que Obsidian Entertainment cherche aujourd’hui à se réinventer sans renier son identité. Racheté par Microsoft en 2018, le développeur traverse une période charnière : prolifique et respecté, mais confronté à des résultats commerciaux jugés insuffisants par sa…

Google Project Genie

Project Genie de Google, la mort du jeu vidéo ou l’esbroufe du siècle ?


Google a ouvert l’accès à Project Genie, un prototype d’intelligence artificielle capable de générer des « mondes interactifs » jouables à partir d’un prompt. Présenté comme un outil de recherche encore imparfait, le projet n’a pourtant pas tardé à provoquer une réaction en chaîne, à la fois…

Test du jeu UNBEATABLE sur PC

Test Unbeatable – La musique comme preuve fragile de l’absolu


Imaginé et développé pendant près de sept ans par D-CELL Games, UNBEATABLE est l’une des sorties fin 2025 que nous attendions depuis fort longtemps, au côté de Skate Story. Financé via Kickstarter en 2021 et précédé d’une démo proof of concept payante (« UNBEATABLE [white label] »),…