Dossier

Pokémon – À quoi jouer en attendant la suite du programme ?

Nous sommes maintenant fin juillet et les plus chanceux d’entre nous (généralement les enfants) ont encore un bon mois de vacances avant de retrouver les joies des manifestations, de l’actualité oppressante ou tout simplement le chemin des classes ou du…

Critique Entre les Mondes de Death Stranding – L’explication d’un chef-d’œuvre incompris

Death Stranding. Ce nom à lui seul suffit à susciter du débat dans le microcosme du jeu vidéo. Pourquoi ? Parce qu’il est un jeu génialement clivant et si certains ont su apprécier son univers et son gameplay, d’autres n’ont…

Petite histoire des platformers 3D – De Mario 64 à Ratchet & Clank: Rift Apart

Un long chemin a été parcouru pour parvenir jusqu’aux platformers 3D d’aujourd’hui, depuis que Mario, alors appelé “Jump Man“, est allé se tirer la bourre avec Donkey Kong parce qu’il avait osé kidnapper sa chère moitié. Pas de scrolling, des…

Rétrospective Guilty Gear part. 2 – Casting, lore et gameplay

Après avoir abordé l’univers bariolé de Guilty Gear par le prisme de son auteur, et du studio Arc System Works, nous vous proposons de nous enfoncer encore plus avant dans l’univers de cette saga, en vous présentant ses principaux personnages…

Le Survival-Horror #3 – Resident Evil, un modèle à suivre ?

Resident Evil a déchaîné les passions et son succès fut tel que son huitième opus vient de voir le jour, 25 ans après la sortie du premier épisode. Cela étant, d’autres jeux porteurs de l’étiquette survival-horror ont attiré l’attention des…

Rétrospective Guilty Gear part. 1 – Baston, magie & heavy metal

À l’approche du lancement de Guilty Gear Strive, nous vous proposons de revenir sur l’histoire de cette prestigieuse série de jeux de combat. Pour ce faire, partons pour un futur empli de chaos, de machines de guerre, de guerriers saints,…

Le survival-horror #2 – Le porte-étendard Resident Evil et la mutation du genre

Nous l’avons vu, Alone in the Dark est considéré comme le père des survival-horror. Il fut une révolution dans l’univers du jeu vidéo grâce à son ambiance lovecraftienne et sa mécanique de jeu, et il aura clairement posé les bases…

Abolition de l’esclavage : jeu vidéo et travail de mémoire

Depuis 2006, la date du 10 mai est officiellement « la journée nationale de commémoration des mémoires de la traite, de l’esclavage et de leur abolition ». Toute cette semaine, de nombreuses cérémonies auront lieu sur tout le territoire français…

Le survival-horror #1 – Les précurseurs de Resident Evil

La peur est l’une des six émotions que nous partageons avec les autres animaux. La peur, ce n’est ni plus ni moins qu’un mécanisme de défense qui permet au corps de se défendre d’un (potentiel) danger. Ses conséquences sont multiples…

Wolfenstein – Victime collatérale du Game Pass ?

C’est au mois de septembre 2020 que Microsoft annonce, à la surprise générale, le rachat de Bethesda pour la somme colossale de 7,5 milliards de dollars. Dans la continuité de la stratégie amorcée depuis quelques mois, Microsoft marque, avec cette…

À quoi jouer après Animal Crossing: New Horizons ?

Animal Crossing: New Horizons a apporté une évasion bienvenue à sa sortie en 2020. Hasard du calendrier et des circonstances, le titre made in Nintendo est devenu une véritable bouffée d’air frais pendant la période troublée par la Covid-19. Personnages…

Tropico – El Presidente fête bientôt ses vingt ans

Tropico est une franchise qui fête cette année ses vingt ans d’existence. Ce jeu de gestion place le joueur dans le rôle de “El Presidente”, dictateur d’une république bananière caribéenne durant la Guerre Froide. Avec un sixième opus, sorti il…

Mass Effect Part. 5 – Produits dérivés, anime et collection Harlequin

Bel exemple de success story que celui qu’est Mass Effect. La licence développée par ce qui fut un petit studio canadien est devenue l’une des plus grosses franchises des années 2000. Même si tous les joueurs n’ont pas eu la…

Et vous, quel est votre profil de joueur ou joueuse ? Faites le test !

Dans nos parcours de vie de joueuses et joueurs, nous nous sommes tous retrouvés dans un salon (virtuel ou non) entre amis, collègues ou en famille, en train d’échanger à propos du dernier jeu que l’on vient de finir. Rapidement,…

Mass Effect Part. 4 – Andromeda: Raisons et Sentiments

Lorsque l’on pense à la tâche qui incombait à Mass Effect: Andromeda, on ne peut que ressentir de la sympathie pour l’équipe de développement derrière le titre. Il s’agissait après tout d’une équipe assez nouvelle (BioWare Montréal), chargée de la…

Mass Effect Part. 3 – Shakespeare in Love in Space

Avec Mass Effect, BioWare a livré en 2007 un immense RPG space-opéra. Au-delà d’un gameplay profond et exigeant, l’écriture particulièrement soignée et l’univers passionnant avaient emporté l’adhésion du public. Fort de ce premier succès, le studio a mis en chantier…