De la stratégie, des mechas, et des tas de bonnes choses : tels étaient au départ les ingrédients choisis pour créer un jeu parfait. Mais accidentellement, Subset Games ajouta un autre élément à cette mixture : l’agent de gameplay rogue-lite. C’est ainsi que naquit Into…
Jaxom
Comment ça "La curiosité est un vilain défaut" ? ('° o°) Faut bien tester un jeu pour savoir s'il est bon, non ? Bah alors je teste.
198 Articles28 Commentaires