Il y a des sagas qui durent dans le temps, avec plus ou moins de virtuosité. Mais, quand certaines arrivent à faire montre d’inventivité, d’autres […]
Actualités
Protéger le gameplay ? Le premier revers de Nintendo dans l’affaire Palworld
Ces derniers jours, un simple revers administratif a suffi à fissurer la sérénité affichée par Nintendo dans sa croisade contre Palworld. L’Office […]
Simogo Legacy Collection – 15 ans de game design inspiré
Derrière l’excellent runner musical Sayonara Wild Heart et le génial puzzle game Lorelei and the Laser Eyes, on trouve un développeur suédois […]
Le canard vidéoludique se fait déplumer à grandes poignées
Le secteur du journalisme spécialisé dans le jeu vidéo traverse une crise existentielle d’une ampleur inédite. Selon des données récentes, plus […]
Preview Pragmata – They see me hacking
Longtemps resté silencieux au point de passer pour une arlésienne, Pragmata, le mystérieux projet de Capcom, récemment sorti de terre via différents […]
Critique de Chainsaw Man Le Film : L’arc de Reze – Une formidable et délirante explosion de couleurs
Depuis un certain temps, nombreux sont les studios qui souhaitent continuer leur aventure sur grand écran. Et l’on comprend sans mal une telle […]
Dead Static Drive – Grand Theft Cthulhu !
Dans quelques jours sortira presque par surprise Dead Static Drive. La tagline, ce slogan choisi par l’éditeur pour essayer à la fois d’éveiller […]
Amazon sacrifie ses studios de jeux dans sa course à l’IA
Le géant Amazon a annoncé une vague massive de 14 000 licenciements à travers ses différentes divisions mondiales. Une restructuration drastique […]
La fin de la guerre des consoles ravive l’extrême droite américaine
Dans l’ère numérique actuelle, où le gouvernement communique souvent par le prisme des réseaux sociaux, la frontière entre la politique […]
DEFECT – Du gameplay pour le Ready or Not au pays de Judge Dredd
Depuis la révélation de sa première bande-annonce en 2024, nous n’avions plus eu de nouvelles de DEFECT. Le FPS tactique créé par le studio […]