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Tests

Test World of Warcraft Midnight, sauver le monde du vide !

Test World of Warcraft Midnight – Après l’heure, c’est encore l’heure


Ça y est, un nouveau monde s’ouvre une fois de plus aux arpenteurs d’Azeroth. Après une semaine de jeu intensive et plus de soixante heures passées à parcourir les terres de Quel’Thalas, nous sommes enfin prêts à livrer notre verdict sur cette onzième extension. Pour…

Test du jeu Resident Evil Requiem sur PC

Test Resident Evil Requiem – Touché par la Grâce


Depuis le renouveau de la licence avec son septième opus, Capcom n’a pas chômé. Entre le huitième volet et les multiples remakes, les nouveaux joueurs comme les habitués ont été comblés. La saga a réussi à diviser autant qu’elle a unifié, avec son lot d’expériences…

Test du jeu Nicky Larson (City Hunter) réalisé sur Switch 2

Test Nicky Larson – 35 ans après, toujours l’Étalon de Shinjuku ?


La nostalgie est, depuis un bon moment déjà, devenue un fond de commerce. Mais on a comme l’impression que le phénomène prend de l’ampleur sur ces derniers mois, ainsi que le montre la multiplication des concerts dits anniversaires d’artistes dont le pic de popularité date…

Test du jeu Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties sur PC

Test Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties – Un remake à la hauteur de cet épisode indispensable


SEGA et Ryu Ga Gotoku continuent leur entreprise stakhanoviste qui consiste à sortir des titres Yakuza à la chaîne. L’arrivée de la Switch 2 était une excellente occasion de réaliser les portages de Yakuza 0 et des deux premiers jeux en version Kiwami (les remakes),…

Test du jeu mobile Reigns: The Witcher sur iOS

Test Reigns: The Witcher – Pur fan service ou réel ode au sorceleur ?


Reigns a séduit depuis 2016 bon nombre de joueurs et joueuses grâce à son originalité de gameplay tout droit venu de l’application Tinder. Pour jouer, il suffit de swiper à droite ou à gauche afin de choisir entre deux options de dialogues, chacun de vos…

Test du jeu Dragon Quest VII Reimagined sur PC

Test Dragon Quest VII Reimagined — Une aventure sous anesthésie générale


Dragon Quest VII a toujours été le mouton noir de la série. Trop long, trop opaque, trop exigeant pour l’époque et pourtant profondément aimé par ceux qui avaient eu la patience de s’y perdre. Quand Square Enix a annoncé cette version Reimagined, l’intention était claire…

Test de Mario Tennis Fever sur Nintendo Switch 2

Test Mario Tennis Fever – Le chaos s’invite sur le court


En pleins JO d’hiver, c’est une déclinaison sportive plutôt estivale qui débarque sur nos consoles avec le nouvel opus de la célèbre saga tennistique : Mario Tennis Fever. Huit ans après le réussi Mario Tennis Aces, Camelot Softwares a fort à faire pour livrer un…

Test du jeu Nioh 3 sur PlayStation 5

Test Nioh 3 – Formule changée, lame aiguisée


Au royaume impitoyable des Souls-like, Nioh a une place de choix. Loin des succès gargantuesques des productions FromSoftware, la licence de Team Ninja s’est construit une solide communauté toujours en quête de nouvelles expériences. Nioh premier du nom (2017) avait crée la surprise en reprenant…

Killer Inn déçoit plus qu'il n'impressionne

Test Killer Inn – Tué dans l’œuf


Après l’effervescence d’un Among Us ou d’un Dead by Daylight, les joueuses et joueurs ont vu défiler pléthore de titres surfant sur la vague des jeux de survie asymétriques et de déduction sociale. Certains parviennent à imiter les formules avec brio, quand d’autres sombrent dans…

Test du jeu Styx: Blades of Greed sur PC

Test Styx: Blades of Greed — De maître de l’ombre à maître de l’inégalité


Styx n’a jamais eu besoin qu’on lui dise quoi faire. Cynique, autonome, ingouvernable : le gobelin le plus irrévérencieux du jeu vidéo a toujours incarné une forme de libre arbitre radical, un personnage qui avance pour lui-même et refuse qu’on lui dicte sa nature. C’est…

Test du jeu Under The Island sur PC

Test Under The Island – Une ambition qui se démarque


Dans la sphère foisonnante de la scène indépendante, s’attaquer à la formule Zelda reste un défi ô combien audacieux, et c’est celui qu’a choisi de relever Johannes Grünewald. Un projet de toute une vie, porté à bout de bras, dans lequel le développeur s’est seulement…

Test God of War Sons of Sparta

Test God of War Sons of Sparta – Une incursion brutale dans le Metroidvania


Lors du dernier State of Play de février, Sony et Santa Monica Studio ont surpris un bon nombre de joueurs en annonçant l’arrivée d’un remake de la trilogie grecque de God of War mais surtout la sortie immédiate d’un spin-off de la saga. Laissant de…

Test du jeu Lovish sur PC

Test Lovish – Pix’n’ Love


Sorti discrètement le 5 février dernier sur PC et consoles, Lovish a réussi à s’attirer les bonnes grâces de quelques articles de presse ou autres podcasts spécialisés. Suffisamment pour qu’on finisse par en entendre parler et que nous soit communiqué l’enthousiasme de ceux qui y…

Test du jeu Code Vein 2 sur PlayStation 5

Test Code Vein 2 – Sang pour sang pur jeu ?


Il y a un peu plus de six ans sortait Code Vein, une nouvelle proposition de Souls-like, à une époque où déjà chaque studio cherchait à singer FromSoftware, en y mêlant une direction artistique « anime » afin de le distinguer de la masse. Une…

Test du jeu Fighting Force Collection sur PlayStation 5

Test Fighting Force Collection – La bagarre rétro, mais à quel prix ?


Initialement sorti en 1997, le premier opus de Fighting Force avait laissé une forte impression dans l’esprit des joueurs. Un beat’em up 3D favorisant le corps à corps, 4 personnages jouables et des environnements destructibles, le jeu de Core Design et d’Eidos s’ancrait parfaitement dans…

Test TR-49 - reconstruire Wikipédia ? Avec grand plaisir

Test TR-49 – Démonter la machine de Turing, un code à la fois


Inkle est un studio assez peu connu du grand public, malgré des titres solides et reconnus comme A Highland Song, Heaven’s Vault ou 80 Days, qui accumulent les récompenses. C’est aujourd’hui avec TR-49 que nous avons pu expérimenter la finesse de la plume de cette…

Test du jeu Romeo is a Dead Man sur PC

Test Romeo is a Dead Man – Sont nés deux amants sous une mauvaise étoile


Nouvelle production imaginée par Grasshopper Manufacture, écrite et réalisée par SUDA51 et Ren Yamazaki, Romeo is a Dead Man arrive chargé de lourdes responsabilités. Après des années à travailler avec des partenaires et éditeurs externes, Grasshopper se retrouve ici seul maître à bord, dans un…

Test du jeu Highguard sur PC

Test Highguard — L’addition sans le festin


Qu’il est complexe de rédiger un test pour un jeu comme Highguard. D’une part, il faut être capable de mettre de côté la première mauvaise impression que nous a laissée le titre lors des Game Awards, de l’autre, il faut aussi le juger pour ce…

Test Cairn - Le chef d'oeuvre d'escalade

Test Cairn – La montagne est belle, comment aurais-je pu l’imaginer


Un an après la sortie de Jusant se présente le trailer de Cairn. De par leur approche relativement similaire au premier coup d’œil, la vox populi à tôt fait de relier la France à l’escalade. Il s’agit, dans les deux titres, d’incarner un personnage ayant…

Test du point'n'click Earth Must Die sur PC

Test Earth Must Die – Sa Majesté des losers


Dernière production du studio « so British » Size Five Games, Earth Must Die propose d’incarner un despote galactique avec une bonne dose d’humour caustique. Pas question de sauver le monde ici : on l’écrase plutôt sous sa botte pour récupérer le trône et le titre aussi…