Ça y est, un nouveau monde s’ouvre une fois de plus aux arpenteurs d’Azeroth. Après une semaine de jeu intensive et plus de soixante heures passées à parcourir les terres de Quel’Thalas, nous sommes enfin prêts à livrer notre verdict sur cette onzième extension. Pour…
Tests
Test Resident Evil Requiem – Touché par la Grâce
Depuis le renouveau de la licence avec son septième opus, Capcom n’a pas chômé. Entre le huitième volet et les multiples remakes, les nouveaux joueurs comme les habitués ont été comblés. La saga a réussi à diviser autant qu’elle a unifié, avec son lot d’expériences…
Test Nicky Larson – 35 ans après, toujours l’Étalon de Shinjuku ?
La nostalgie est, depuis un bon moment déjà, devenue un fond de commerce. Mais on a comme l’impression que le phénomène prend de l’ampleur sur ces derniers mois, ainsi que le montre la multiplication des concerts dits anniversaires d’artistes dont le pic de popularité date…
Test Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties – Un remake à la hauteur de cet épisode indispensable
SEGA et Ryu Ga Gotoku continuent leur entreprise stakhanoviste qui consiste à sortir des titres Yakuza à la chaîne. L’arrivée de la Switch 2 était une excellente occasion de réaliser les portages de Yakuza 0 et des deux premiers jeux en version Kiwami (les remakes),…
Test Reigns: The Witcher – Pur fan service ou réel ode au sorceleur ?
Reigns a séduit depuis 2016 bon nombre de joueurs et joueuses grâce à son originalité de gameplay tout droit venu de l’application Tinder. Pour jouer, il suffit de swiper à droite ou à gauche afin de choisir entre deux options de dialogues, chacun de vos…
Test Dragon Quest VII Reimagined — Une aventure sous anesthésie générale
Dragon Quest VII a toujours été le mouton noir de la série. Trop long, trop opaque, trop exigeant pour l’époque et pourtant profondément aimé par ceux qui avaient eu la patience de s’y perdre. Quand Square Enix a annoncé cette version Reimagined, l’intention était claire…
Test Mario Tennis Fever – Le chaos s’invite sur le court
En pleins JO d’hiver, c’est une déclinaison sportive plutôt estivale qui débarque sur nos consoles avec le nouvel opus de la célèbre saga tennistique : Mario Tennis Fever. Huit ans après le réussi Mario Tennis Aces, Camelot Softwares a fort à faire pour livrer un…
Test Nioh 3 – Formule changée, lame aiguisée
Au royaume impitoyable des Souls-like, Nioh a une place de choix. Loin des succès gargantuesques des productions FromSoftware, la licence de Team Ninja s’est construit une solide communauté toujours en quête de nouvelles expériences. Nioh premier du nom (2017) avait crée la surprise en reprenant…
Test Killer Inn – Tué dans l’œuf
Après l’effervescence d’un Among Us ou d’un Dead by Daylight, les joueuses et joueurs ont vu défiler pléthore de titres surfant sur la vague des jeux de survie asymétriques et de déduction sociale. Certains parviennent à imiter les formules avec brio, quand d’autres sombrent dans…
Test Styx: Blades of Greed — De maître de l’ombre à maître de l’inégalité
Styx n’a jamais eu besoin qu’on lui dise quoi faire. Cynique, autonome, ingouvernable : le gobelin le plus irrévérencieux du jeu vidéo a toujours incarné une forme de libre arbitre radical, un personnage qui avance pour lui-même et refuse qu’on lui dicte sa nature. C’est…
Test Under The Island – Une ambition qui se démarque
Dans la sphère foisonnante de la scène indépendante, s’attaquer à la formule Zelda reste un défi ô combien audacieux, et c’est celui qu’a choisi de relever Johannes Grünewald. Un projet de toute une vie, porté à bout de bras, dans lequel le développeur s’est seulement…
Test God of War Sons of Sparta – Une incursion brutale dans le Metroidvania
Lors du dernier State of Play de février, Sony et Santa Monica Studio ont surpris un bon nombre de joueurs en annonçant l’arrivée d’un remake de la trilogie grecque de God of War mais surtout la sortie immédiate d’un spin-off de la saga. Laissant de…
Test Lovish – Pix’n’ Love
Sorti discrètement le 5 février dernier sur PC et consoles, Lovish a réussi à s’attirer les bonnes grâces de quelques articles de presse ou autres podcasts spécialisés. Suffisamment pour qu’on finisse par en entendre parler et que nous soit communiqué l’enthousiasme de ceux qui y…
Test Code Vein 2 – Sang pour sang pur jeu ?
Il y a un peu plus de six ans sortait Code Vein, une nouvelle proposition de Souls-like, à une époque où déjà chaque studio cherchait à singer FromSoftware, en y mêlant une direction artistique « anime » afin de le distinguer de la masse. Une…
Test Fighting Force Collection – La bagarre rétro, mais à quel prix ?
Initialement sorti en 1997, le premier opus de Fighting Force avait laissé une forte impression dans l’esprit des joueurs. Un beat’em up 3D favorisant le corps à corps, 4 personnages jouables et des environnements destructibles, le jeu de Core Design et d’Eidos s’ancrait parfaitement dans…
Test TR-49 – Démonter la machine de Turing, un code à la fois
Inkle est un studio assez peu connu du grand public, malgré des titres solides et reconnus comme A Highland Song, Heaven’s Vault ou 80 Days, qui accumulent les récompenses. C’est aujourd’hui avec TR-49 que nous avons pu expérimenter la finesse de la plume de cette…
Test Romeo is a Dead Man – Sont nés deux amants sous une mauvaise étoile
Nouvelle production imaginée par Grasshopper Manufacture, écrite et réalisée par SUDA51 et Ren Yamazaki, Romeo is a Dead Man arrive chargé de lourdes responsabilités. Après des années à travailler avec des partenaires et éditeurs externes, Grasshopper se retrouve ici seul maître à bord, dans un…
Test Highguard — L’addition sans le festin
Qu’il est complexe de rédiger un test pour un jeu comme Highguard. D’une part, il faut être capable de mettre de côté la première mauvaise impression que nous a laissée le titre lors des Game Awards, de l’autre, il faut aussi le juger pour ce…
Test Cairn – La montagne est belle, comment aurais-je pu l’imaginer
Un an après la sortie de Jusant se présente le trailer de Cairn. De par leur approche relativement similaire au premier coup d’œil, la vox populi à tôt fait de relier la France à l’escalade. Il s’agit, dans les deux titres, d’incarner un personnage ayant…
Test Earth Must Die – Sa Majesté des losers
Dernière production du studio « so British » Size Five Games, Earth Must Die propose d’incarner un despote galactique avec une bonne dose d’humour caustique. Pas question de sauver le monde ici : on l’écrase plutôt sous sa botte pour récupérer le trône et le titre aussi…