Six ans après le succès de Ritual of the Night, la saga Bloodstained est de retour avec un tout nouvel opus. Intitulé Bloodstained: The Scarlet […]
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Kojima s’explique sur l’équilibre entre livraison et action de Death Stranding 2
Le premier Death Stranding avait bousculé le monde du jeu vidéo par son approche radicale centrée sur l’exploration lente et un scénario franchement […]
Thief VR: Legacy of Shadow – La saga sort des ombres
Le State of Play du 05 juin 2025 a été le théâtre d’une résurrection puisqu’il a ramené une série d’entre les morts. La série […]
La fermeture d’XDefiant et l’impossibilité pour l’industrie de se remettre en question
Ce 5 juin, les serveurs d’XDefiant ont été définitivement débranchés, renvoyant le jeu au pays enchanté mais surpeuplé des shooters multi qui n’ont […]
Une nouvelle lettre d’amour de Suda51, prénommée Romeo is a Dead Man
Annoncé lors du dernier State of Play, Romeo is a Dead Man marque le grand retour de Grasshopper Manufacture avec une toute nouvelle licence. Cinq […]
Hirogami – Une aventure tout en papier et en métamorphoses
Prévu pour le 3 septembre 2025 sur PS5 et Steam, Hirogami est un jeu d’action/plateforme 3D développé par Bandai Namco Studios Singapore et GYAAR […]
Digimon Story: Time Stranger – Enfin une date pour sauver le monde numérique
Annoncé pour la première fois en 2017, le nouvel épisode de la série Digimon Story sera enfin disponible cet automne. C’est lors du dernier […]
Silent Hill f – L’horreur fleurit en images
Présenté lors du récent State of Play, Silent Hill f s’est offert un trailer dérangeant et envoûtant, dévoilant un peu plus son univers macabre. Le […]
Tides of Tomorrow, la narration ondulante d’un joueur à l’autre
Tides of Tomorrow, la couleur, l’océan, l’action. Digixart touche bientôt au but. En plein cœur d’un State of Play plutôt morose, un […]
Sword of the Sea – L’appel des vagues de sable
Annoncé il y a maintenant deux ans, Sword of the Sea s’est offert une nouvelle apparition remarquée lors du State of Play d’hier soir, révélant enfin […]



