Le calendrier des sorties d’octobre n’étant pas assez chargé comme ça, Saber Interactive et Boss Team Games viennent d’inclure dans […]
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Coïncidence ? Rockstar fait des annonces concernant GTA 6 au moment où il est mis en difficulté par la justice
En octobre dernier, Rockstar (GTA 6) avait licencié une trentaines de salariés au Royaume-Uni pour « faute grave ». Or, ces salariés avaient pour […]
Call of Duty: Black Ops 1 & 2 sur PlayStation : capitalisation nostalgique malhonnête ?
Avant un retour qui pourrait bien être synonyme de salut avec Call of Duty: Modern Warfare 4, Treyarch va opérer un bref retour aux sources en […]
Pullup Entertainment, dans le rouge, se sépare du studio Douze Dixièmes
Pullup Entertainment a récemment publié les résultats de son dernier exercice fiscal, clôturé le 31 mars 2026. Après une année précédente record, […]
Un nouveau partenaire pour l’édition physique de Chained Echoes
Depuis la popularisation des financements participatifs, le jeu vidéo nous a offert quelques histoires mémorables, qu’il s’agisse d’arnaques pures et […]
Unreal Engine 6 – Entre IA générative et refonte totale, Epic dévoile le futur du développement
Ce mercredi 17 juin, lors de la conférence State of Unreal à Chicago, Epic Games a détaillé sa vision pour l’avenir de son célèbre moteur […]
The Witcher – Un projet de plus en développement ?
Sur plein d’aspects, l’actualité semble être une éternelle répétition. Que ce soit sur le plan des licenciements ou encore sur la planification […]
The Wolf Among Us 2 – Bigsby (enfin) de retour aux affaires
On ne vous a jamais dit que les loups-garous étaient immortels ? Après un premier jeu couroné de succès, The Wolf Among Us 2 va enfin voir le jour. […]
Meccha Chameleon – Un effet feu de paille à 3 millions de ventes ?
Sorti il y a tout juste une semaine, Meccha Chameleon ne cesse de battre son propre record de ventes. Le jeu vient de passer la barre des trois […]
Preview Fatekeeper – La couverture est plus belle que le contenu…
Il y a quelque temps, nous apercevions un jeu dont l’aspect technique gâtait assez fichtrement notre pupille. Des textures fines, une lumière […]

