La compétition sur World of Warcraft a toujours été l’un des moteurs pour les joueurs, vouloir faire le plus de dégâts, vouloir passer des […]
Actualités
Proposition de loi sur l’I.A. générative au Sénat – Pourquoi ça ne règle (presque) rien ?
Malgré les apparences, l’I.A. générative (Chat GPT, Midjourney…) ne crée rien, mais réassemble des petits morceaux d’œuvres qu’elle digère pour […]
Frédéric Raynal (Alone in the Dark) relance Pop Corn, mais pas pour tout le monde
C’est l’un des grands noms du jeu vidéo français, et même du jeu vidéo tout court. Un nom qui a encore pris de l’importance quand, 18 ans après la […]
Qu’espérer d’un éventuel retour d’Ocarina of Time ?
On le sait, Nintendo est secret avec ses projets à venir, ne les dévoilant généralement que quelques mois avant leurs sorties. C’est sans doute pour […]
Capcom précise l’avenir de Monster Hunter Stories 3
Voici presqu’un mois que les joueurs ont pu découvrir Monster Hunter Stories 3, le dernier opus de la série centrée sur le dressage de monstres […]
Thick as Thieves abandonne le JcJ et le remplace par la coop’
À l’heure où la génération Xbox 360 et PlayStation 3 revient en force dans l’esthétique des jeux indé, à l’instar de Crimson Moon […]
Indie Pass – Le « Game Pass de l’indé » qui veut changer la donne
À l’heure où les services par abonnement se multiplient, le jeu vidéo indépendant cherche encore sa formule idéale pour exister durablement […]
The Day I Became a Bird – Une histoire qui s’exporte comme d’autres avant elle
The Day I Became a Bird, c’est, avant de s’exporter à d’autres médias, une jolie histoire pour enfants. Celle-ci concerne les […]
Shift Up prend un nouveau tournant en acquérant Unbound
Moins d’un mois après l’annonce de la fondation d’Unbound, le nouveau studio de Shinji Mikami, nous apprenons l’acquisition […]
Trois jeux vidéo à venir s’inspirant de folklores sous-représentés
Beaucoup de jeux s’inspirent de cultures et de folklores comme toile de fond, notamment Assassin’s Creed qui en a fait son fond de […]
