Ce mercredi 17 juillet 2024, Nintendo a annoncé l’une de ses nouvelles pièces que l’entreprise avait elle-même teasé un peu plus tôt. Il […]
Actualités
No Man’s Sky Worlds Part 1 – Ajouts majeurs et refonte de la météo
Hello Games continue sa formidable lancée, et nous livre une autre mise à jour majeure de contenu pour No Man’s Sky, sobrement nommée, Worlds […]
Genshin Impact accusé de whitewashing (pour ne pas dire de racisme)
Une pétition adressée à MiHoYo, studio chinois à l’origine des jeux à succès Honkai Impact 3rd, Honkai: Star Rail, Genshin Impact ou plus […]
Hooded Horse – L’éditeur qu’on n’attendait plus
Hooded Horse, l’éditeur derrière Manor Lords, semble être l’éditeur que tout le monde rêve d’avoir. Déjà connu pour avoir pris soin […]
Baldur’s Gate 3 – Ce qui nous attend avec le prochain patch
« L’été est là, la température monte, les effluves de crème solaire sont partout, et ça fait trois jours que ton père porte le même marcel plein de […]
Feed the Deep – Après 2 titres mobiles cultes, le développeur s’attaque au Rogue-lite
Son nom ne vous dira peut-être rien, mais son œuvre est immanquablement connue de tous : Lukas Muscat, qui signe Feed the Deep, n’est autre, malgré […]
The Karate Kid: Street Rumble – De la baston et des pixels sur PC et consoles
À quelques jours de la sixième saison de Cobra Kai, GameMill nous annonce la sortie prochaine d’un jeu tiré de la célèbre franchise Karate Kid. […]
Le studio Shift Up (Stellar Blade) fait un carton en bourse
Sorti en avril dernier sur PlayStation 5, Stellar Blade était autant attendu que craint. Et, finalement, il a réussi son pari : le titre du studio […]
Overwatch 2 – Le prochain héros commence à se montrer
Alors qu’Overwatch 2 vient de démarrer sa onzième saison sur le thème des Transformers, il semblerait que Blizzard ait commencé à lever le […]
Pokémon Sleep – Divertir les dormeurs, quelle riche idée
S’il y a bien une licence qui touche à tout (ou presque) et innove plus souvent qu’on ne veuille bien le dire (pour le meilleur comme pour le pire), […]
