Avec l’année fiscale se terminant ce 31 mars, c’est l’heure du bilan pour les entreprises. Du côté de chez Capcom, ces bilans sont toujours […]
Actualités
Kylotonn, nouvelle victime de Nacon avec 68 % de ses effectifs menacés
Le studio français Kylotonn traverse la crise la plus grave de son histoire. Le 13 mai, ses 124 employé·es ont été informé·es d’un plan de […]
Notre test du Steam Controller : de quoi inverser la vapeur ?
C’est fait : le nouveau contrôleur de Valve est entre nos mains. Il marque la première étape hardware de la stratégie de conquête du salon par Steam. […]
Le mode histoire de Marvel Tokon se limite à dix heures de lecture
L’annonce de Marvel Tokon: Fighting Soul par Arc System Works, avec ses dix heures de comics animés à peine bousculées par quelques joutes, confirme […]
Une décompilation pour Zelda: Twilight Princess ou quand les fans font le travail
Après la récente décompilation d’Animal Crossing, c’est au tour de Zelda: Twilight Princess d’avoir droit au traitement. Pendant […]
Pearl Abyss – Le studio de Crimson Desert aborde l’avenir avec quiétude
Actuellement en pleine lumière avec Crimson Desert, Pearl Abyss s’est prêté comme de juste à l’exercice qui occupe tous les noms de l’industrie […]
SEGA annule son « Super Game » et mise sur ses licences historiques
SEGA a rendu public son bilan financier annuel daté du 31 mars 2026, et ce dernier n’est pas reluisant. La compagnie japonaise accuse le coup […]
Pourquoi Dead Space 4 ne verra (probablement) jamais le jour
Trois ans après la sortie du remake plus qu’honorable donnant un nouveau coup de projecteur, la saga Dead Space semble être toujours au point […]
Ubisoft lance une chasse au trésor Assassin’s Creed IRL
En 2015, Techland proposait pour Dying Light une édition collector qui avait rarement aussi bien porté ce nom. Dying Light: My Apocalypse Edition […]
Beyond the Plastic Wall – Un monde à réparer entre deux puzzles
ARTE France dévoile le prochain titre à rejoindre son écurie de plus en plus fournie : Beyond the Plastic Wall, développé par Motvind Studios (How We […]

