Neptunia… voilà un nom qu’on entend (presque) chaque année. Pourtant, la licence stagne. En même temps, voilà plus de dix ans qu’elle n’existe que par des spin-offs et des remakes. Et bien, c’est fini : avec Neptunia Unlimited, Compile Heart signera le cinquième épisode principal…
Actualités
Après la réforme du PEGI, l’ESRB choisit ne pas se mouiller
Il y a peu, le PEGI annonçait une transformation profonde de son système pour mieux refléter les mécaniques prédatrices contemporaines. On apprend aujourd’hui que l’ESRB, l’organisme américain de notation, choisit de ne pas suivre cette voie, au nom d’une lisibilité qu’il juge menacée. Au cœur…
Subnautica 2 – Le naufrage se poursuit après le procès contre Krafton
Le conflit opposant l’éditeur Krafton (PUBG, InZOI) aux anciens PDG d’Unknown Worlds (Subnautica 2) depuis juillet 2025 approche-t-il de sa conclusion ? C’est ce qu’on aurait été en droit de penser en découvrant le verdict du procès, rendu par la Cour de l’État du Delaware…
Street Fighter 6 bat son record de joueurs pendant que Tekken 8 est conspué
On pourrait croire qu’avec le temps, le développement de la concurrence et l’évolution rapide des tendances, les jeux ne connaîtraient qu’une fréquentation décroissante jusqu’à leur inexorable fin de vie. Pourtant quelques exceptions font mentir les préjugés comme c’est le cas de Street Fighter 6. Il…
Preview Spectra – Le Grand Soir sous forme d’immersive sim
Les immersive sims sont devenues des curiosités, longtemps associées à une certaine idée du jeu PC, celle de Deus Ex, Thief ou encore des productions Arkane Studios. Elles reposent sur une philosophie de game design aujourd’hui devenue marginale : offrir au joueur un espace systémique…
Hoarder – Une aventure horrifique pleine d’originalité ?
Jeu indépendant, sans aucun doute destiné à sortir dans la confidentialité, et certainement voué à un public d’initié, Hoarder s’annonce néanmoins avec quelques promesses que son statut d’indépendant semble garantir : une aventure horrifique à destination des consoles (PS5, Xbox Series, mais aussi PC) placée…
L’Europe pourrait influencer le design de la Switch 2
Une information venue du Nikkei agite discrètement l’actualité hardware : Nintendo envisagerait une version de sa future Switch 2 équipée d’une batterie remplaçable, au moins pour le marché européen. Comme souvent avec ce type de rapport, rien n’a été confirmé officiellement. Mais le contexte, lui,…
Shenmue 3, Starfield… Des rééditions en forme de seconde chance
En 2019, Shenmue 3 fut une immense déception. Complètement dépassé techniquement, manquant cruellement de vie, le jeu fut, à sa sortie, tout le contraire de ce que représente l’épisode original : un jalon dans l’histoire du jeu vidéo, pierre angulaire du jeu en open world, créateur…
Le prix de la hype artificielle autour de Crimson Desert
S’il y a bien un jeu qui fait couler beaucoup d’encre ces derniers jours, c’est bien Crimson Desert. Depuis que Pearl Abyss, son studio, a lancé sa campagne de communication, le titre interroge, attise la curiosité, bien entretenue en cela par les sites dits spécialisés…
Atlus (Persona) – L’entreprise qui prend soin de ses salariés
Les bonnes nouvelles dans le vaste monde du jeu vidéo sont rares. Car, bien souvent, les échos qui nous parviennent font état d’un mal moderne qui sévit dans l’industrie : suppression de postes, licenciement en tout genre ou encore tout ce qui a trait à…
Le printemps méga rayonne dans Pokémon TCG Pocket
Après Les Merveilles de Paldea sorti fin février, un nouveau booster s’apprête à secouer Pokémon TCG Pocket le 26 mars prochain : Méga-Rayonnement. Cette extension (numérotée B2b) n’est pas sans rappeler le set A2b, Réjouissances Rayonnantes. Et pour cause : tout comme son aînée, Méga-Rayonnement…
Fortnite retrouve le Play Store après six ans de bataille
Ce 19 mars 2026, les joueurs Android peuvent à nouveau télécharger Fortnite en un tap depuis le Google Play Store. Six ans après son éviction retentissante, le Battle Royale d’Epic Games réintègre la boutique officielle de Google. Sur le papier, c’est un retour triomphal. Dans…
Animal Crossing PC – Les décompilations, rempart contre l’oubli ?
Dans un monde où les portages, remasters et autres joyeusetés sont légions, des communautés continuent de préserver les jeux d’une toute autre manière. Tout récemment, un nouveau portage non officiel sur PC a vu le jour : Animal Crossing, l’épisode original sorti sur GameCube. Il…
Pokémon GO – Le chantier participatif que personne n’a signé
Il y a dix ans, des millions de joueurs arpentaient leurs villes smartphone en main, à la chasse aux créatures virtuelles. Ce phénomène de société a généré quelque chose de bien plus précieux que des souvenirs d’été : une cartographie visuelle colossale du monde réel,…
IO Interactive laisse BARB voler en solo avec MindsEye
C’est désormais officiel : IO Interactive met fin à sa collaboration avec Build a Rocket Boy (BARB). Les droits d’édition de MindsEye et le futur du jeu sont dorénavant uniquement du ressort du directeur de l’entreprise, Mark Gerhard, et de son producteur, Leslie Benzies. On…
Sous les 50€, le tarif des jeux double A plébiscité
D’un côté, on trouve les augmentations de prix régulières, de 60 à 70 euros, puis à 80 euros, fixant pour le jeu vidéo une espèce de norme établie qu’on aura bien des difficultés à justifier (comme les 30% de commission des plateformes). De l’autre, des…
Preview Barda – Le petit oiseau pèse son poids
Abandonné à la dernière minute par son éditeur, Mudita Games s’est retrouvé avec une early access à réussir sans le soutien financier attendu. Attendris par cette histoire, nous sommes parti à la grimpette dans Barda en espérant vous éclairer un minimum sur les points qui…
GDC 2026 – Des développeurs appellent à une « charte des droits »
La Game Developers Conference 2026 (GDC), qui s’est tenue du 9 au 13 mars à San Francisco, n’est pas seulement l’occasion de découvrir de nouvelles technologies ou les projets des studios. Cette année, l’évènement a aussi été marqué par une mobilisation de développeurs et de…
NVIDIA enterre Moore dans les forêts de The Witcher 4 avec RTX Mega Geometry
Lors de la GDC 2026, NVIDIA n’a pas présenté de nouveaux GPU mais une philosophie que l’on voyait tous venir. Derrière les annonces techniques se dessine désormais une conviction que le constructeur exprime sans aucun détour : la loi de Moore est morte, et l’avenir…
Le projet Helix, Pokopia et PEGI – Ce qu’il ne fallait pas manquer cette semaine
Si on aurait pu s’attendre à une actualité mouvementée cette semaine entre la Game Developers Conference (et si vous vous demandez, oui, Clair Obscur : Expedition 33 a encore gagné des prix à cette occasion…) et le Future Games Show Spring Showcase, il faut croire…