Nous vous parlions hier de l’annonce de Killing Floor 2, descendant du FPS coopératif de Tripwire Interactive. Et bien, les développeurs n’ont pas perdu de temps et ont mis en ligne aujourd’hui un teaser. Ce teaser est accompagné d’une nouvelle interview chez PCGamer où des employés de Tripwire nous parlent de la gestion (graphique) des armes dans le jeu. Si on a le droit à un peu de jargon technique, en anglais de plus, on peut surtout retenir une chose : les armes auront probablement un feeling bien supérieur à celui d’un Call of Duty ou d’un Battlefield. Petit détails sympa, lors de l’activation du « ZED-Time » (sorte de ralenti), l’environnement sera en noir et blanc et la couleur du sang saturée, à la Sin City.
Quant au teaser, il ne nous apprend rien de spécial. Mais avouons qu’il a de la gueule, beaucoup de gueule. Killing Floor 2 promet d’être dantesque. Espérons ne pas être déçus !
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