…il était temps !!! Après avoir vécu durant de très, trop longues années, des matchs de Football virtuel sur consoles au beau milieu de foules de supporters désespérément inertes, sans saveur et aux attitudes rarement en adéquation avec l’action, les équipes de développement de FIFA 14 vont enfin changer les choses, en travaillant durement cette facette tellement importante car contribuant pour beaucoup à l’aspect immersif des rencontres. Présentation de EA Sports Ignite.
Avec son EA Sports Ignite, FIFA 14 devrait porter l’ambiance des matchs de Foot sur consoles là où personne ne l’avait jamais fait auparavant. Entièrement animés en 3D, les supporters de chaque équipe seront désormais parfaitement reconnaissables tandis qu’Electronic Arts nous promet en plus des réactions enfin réalistes, c’est-à-dire collant au déroulement du match en cours.
Par ailleurs, par le biais de l’option inédite Match Flow, le banc de touche bénéficiera lui aussi d’animations de qualité alors que les joueurs auront également la possibilité de presser les ramasseurs de balle afin de poursuivre au plus vite la rencontre. Les interactions avec les personnes situées en dehors des limites du terrain seront d’ailleurs globalement très poussées, toujours selon le communiqué de presse d’Electronic Arts.
Enfin, une nouvelle fonctionnalité baptisée Director donnera le loisir aux joueurs de visualiser de très nombreux angles de caméra, dont certains inédits, aussi bien dans le stade qu’à l’extérieur histoire par exemple de suivre à fond la célébration d’un but. FIFA 14 fera ses débuts sur PS3, Xbox 360, Wii, 3DS, PS4 et Xbox One d’ici la fin de l’année. Et pour ceux qui n’auraient pas attrapé l’information en vol, rappelons qu’un exemplaire de FIFA 14 sera offert pour toute précommande d’une Xbox One.
Source : EA
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