Tests

7
Test du jeu Hitman 3

Test Hitman 3 – Un bon jeu, à un cheveu d’être un grand jeu

8
Project Wingman test une

Test Project Wingman – La nouvelle référence du combat aérien ?

6
Test du jeu Override 2: Super Mech League

Test Override 2: Super Mech League – On prend les mêmes et on recommence

Test The Dark Pictures Anthology: Little Hope – Ce fut un espoir de fou

Il y a un an sortait le premier chapitre de l’anthologie d’horreur en huit parties (trois au minimum) du studio Supermassive Games (Until Dawn), un certain Man of Medan. Même si le projet était ambitieux, le démarrage fut pour le…

Test Watch Dogs: Legion – Une légion sans les honneurs pour Ubisoft

La boucle est bouclée pour Ubisoft. Watch Dogs, malgré un léger report de 2013 à 2014, était l’un des jeux stars du lancement de la génération PlayStation 4/Xbox One, produit vitrine de la firme française qui entendait frapper fort d’entrée.…

Test Hellpoint – Le Souls-like qui nous envoie en orbite

S’il existe bien un genre de jeu ayant gagné beaucoup de popularité ces dix derniers années, il s’agit des Souls-like. Et bien que FromSoftware soit la référence du genre, plusieurs studios essaient de créer eux aussi des jeux vidéo inspirés…

Test Witch It! – La chasse aux sorcières a bien changé

Vous avez aimé le mode “Prop Hunt” de Garry’s Mod ? Alors vous ne serez pas déçu. Retravaillé pour coller à l’univers de la chasse aux sorcières, Witch It! est un “hide and seek” (ou jeu de cache-cache) avec des…

Test Jackbox Party Pack 7 – Une fête pas si accessible

Si Nintendo a inventé le party-game avec sa célèbre série des Mario Party, transformant le jeu vidéo en une expérience aussi sociable que divertissante, nul doute que la formule des jeux de soirée a trouvé son renouveau dans la récente…

Test Foregone – Un Roguevania aux airs de déjà-vu

À mi-chemin entre un Castlevania et un Rogue-like se trouve un genre qui prend de plus en plus d’ampleur ces dernières années : le Roguevania. Entre exploration et combats dantesques face à des ennemis redoutables, le tout en 2D, ce…

Test Amnesia: Rebirth – Dans le désert, personne ne vous entendra crier

Connaissez-vous le point commun des studios DICE, Paradox, Tarsier, Overkill ou encore Dennaton et Avalanche ? Eh bien, ils sont tous suédois et font partie d’une longue liste de structures indépendantes ou non nous offrant chaque année quelques très bons,…

Test FIFA 21 – Échec en pleine lucarne

Loin en tête dans les ventes du monde entier, la franchise FIFA capitalise toujours sur l’avance prise au début de la décennie 2010. Un règne sans partage qui depuis deux, trois ans commence à être contesté par un PES bien…

Test Ghost of a Tale sur Nintendo Switch – Un piège à sourire ?

Pour peu que vous ayez bien les yeux en face des trous, si vous avez bien attentivement observé les trailers de (ou même joué à) Ghost of a Tale, vous avez dû vous en rendre compte : ce titre est…

Test Ride 4 – Une fin de génération sur les chapeaux de roue ?

Ride 3 nous avait laissés sur une très bonne note en se positionnant comme l’épisode le plus abouti de la licence, mais Milestone semblait en avoir encore sous la pédale, surtout au niveau de l’exploitation de l’Unreal Engine 4, qu’ils…

Test Star Wars: Squadrons – Sith a déjà Battlefront II, passe ton chemin

Successeur spirituel des Rogue Squadron de la Nintendo 64, puis de la GameCube, Star Wars: Squadrons prend de nouveau le pari d’amuser la plèbe de la planète Terre en comptant uniquement sur des joutes spatiales en mode POV. Un jeu…

Test Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Un retour qui crash la baraque

Nous l’attendions avec impatience et il est enfin là, le marsupial le plus connu de la PlayStation signe son grand retour avec Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Sujet d’une expérience ratée du docteur N. Cortex, Crash sera amené à…

Test Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – Tout Fae tout Fable

Kingdoms of Amalur: Reckoning remonte à loin (si on peut dire ça comme ça), puisqu’il sortait en 2012, sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. On s’attendait donc assez peu à le voir ressurgir sur nos bécanes d’aujourd’hui, mais le…

Test Super Mario Bros. 35 – Port de la moustache obligatoire

Nous tenons à préciser de prime abord que cet essai n’est en rien un test définitif du jeu tout juste sorti sur l’eShop. Nous avons passé quelques heures aux côtés de Mario et d’un certain nombre de joueurs de tous…

Test Firework – Fire walk with me (ou versus me, pour le coup)

La saga des Mega Man, et plus particulièrement les épisodes NES, a connu moult dérivés parfois à la limite du plagiat au fil des années. Il faut dire qu’un shooter/platformer 2D typé 8-bit, ce n’est pas un travail de titan…

Test Iron Harvest – L’uchronie avec un air de déjà-vu

Parler d’Iron Harvest, c’est forcément parler de l’univers 1920+. Une uchronie pleine de mechas dieselpunk ayant pris vie à partir de 2014 via les peintures de l’artiste Polonais Jakub Rózalski. Un univers qui s’est ensuite vu décliné en jeu de…