Dossier

Gratin de Pixels – Recette de l’okonomyaki façon Judgment

Qui n’aime pas profiter d’une soirée calme pour parcourir son jeu favori ou sa petite trouvaille du moment ? Que ce soit le fait de parcourir de vastes étendues, d’affronter d’horribles créatures, ou de suivre une histoire passionnante, tout est…

Loot box et législation – Le Pacte des Loots

Le phénomène des loot box inquiète en dehors des sphères du jeu vidéo. Voilà plusieurs mois que ce “modèle économique” fait parler de lui jusque dans les médias généralistes. À tel point que même les politiques – pas les plus…

Cloud gaming, le guide – Qui ? Quoi ? Comment ? Pourquoi ?

On n’entend que ça : le cloud gaming, c’est le futur du jeu vidéo. On nous dit que les prochaines Microsoft Scarlett et PlayStation 5 seront les toutes dernières consoles. On n’a plus besoin d’acheter de machines, le cloud gaming…

Japan Expo 2019 – Interview de Hiroaki Saito de KLab (Captain Tsubasa Dream Team…)

Suite de nos entretiens réalisés à la Japan Expo 2019 avec cette semaine une petite interview de Hiroaki Saito de KLabGames. Si vous ne connaissez pas cette société ou si elle ne vous dit rien, sachez qu’elle est derrière des…

Japan Expo 2019 – Interview de Naoki Yoshida (Final Fantasy XIV)

C’est dans un hôtel parisien près du Trocadéro que nous avons pu rencontrer le génie derrière l’un des MMO les plus joués aujourd’hui, Final Fantasy XIV. À l’occasion de sa venue à la Japan Expo 2019 pour promouvoir Shadowbringers, nous…

Japan Expo 2019 – Interview de Wan Hazmer & Jarold SNg de Metronomik (No Straight Roads)

La Japan Expo est toujours l’occasion de rencontrer des créateurs, des artistes, des personnes désireuses de transmettre leur passion au travers de leurs œuvres. Cette année, aux côtés des gros pontes du jeu vidéo, un petit stand sortait du lot…

Alien – Du cinéma au jeu vidéo, l’histoire d’une épopée vidéoludique

Le septième art fut, au cours de sa très longue histoire, marqué par toutes sortes de films, réalisateurs, acteurs et actrices, ou encore de sagas cinématographiques. D’ailleurs, c’est précisément une saga qui nous intéresse ici, l’une de celles qui redéfinissent…

Judgment – Interview du réalisateur Toshihiro Nagoshi

Le réalisateur et producteur a pris la parole au Taipei Game Show 2019. Le Taipei Game Show est une conférence qui se tient chaque année depuis 2003 dans la capitale taïwanaise. C’est l’une des plus importantes en Asie, et c’est…

Tour de France 2016 : le Game Designer de Cyanide nous dévoile les nouveautés en interview

Interview de Cyanide : vous saurez tout sur Tour de France 2016. LightninGamer a eu l’immense privilège de pouvoir interviewer le Game Designer de Cyanide, alias Patatrasse, qui a eu l’amabilité de répondre à nos questions sur Tour de France 2016…

[Interview] Charles Clerc (Swords and Sorcery- Underworld)

LightninGamer s’est entretenu avec Charles Clerc, un Français fondateur du studio OlderBytes, auquel on doit notamment le jeu Swords and Sorcery – Underworld – Definitive Edition, fraîchement testé dans nos colonnes. L’homme revient avec nous sur la conception de son jeu, et…

Interview de Andy Butcher, lead designer Entropy

Entropy est un MMO spatial en monde ouvert où vous pouvez incarner qui vous souhaitez. LightninGamer en a publié le test il y a maintenant quelques mois. Andy Butcher, lead designer du titre, nous a accordé une interview d’une vingtaine…