Critiques

Critique Gerda: A Flame In Winter – Pas de victoire sans sacrifice

Jusqu’où iriez-vous pour protéger vos proches ? C’est la question que pose le nouveau jeu narratif de DontNod et PortaPlay, Gerda: A Flame in Winter, sorti le 1er septembre 2022. Vous y incarnez Gerda, dont la vie se retrouve complètement…

Critique The Last of Us Part I – Roadtrip apocalyptique

Sorti pour la première fois en 2013 sur une PS3 en fin de vie, puis sur PS4 dans une version remasterisée en 2014, The Last of Us revient une ultime fois en 2022 sous la forme d’un remake agrémenté d’un…

Immortality – Un essai vidéoludique critique

Immortality est le dernier jeu de Sam Barlow, figure désormais reconnue dans le milieu vidéoludique après deux jeux qui auront marqué les esprits : Telling Lies et Her Story. Pour les habitués du monsieur, sachez qu’Immortality est, à bien des…

Test PlayDate – Comment ça tourne ?

PlayDate, c’est cette drôle de petite machine à la fois rétro et complètement originale qui nous avait tapé dans l’œil lors de son annonce, pour sa proposition totalement alternative, mais aussi son design impeccable. Un travail quasiment artisanal qui a…

Critique Saints Row – Mono rigolade et duo comique

Saints Row est finalement sorti de son hibernation ! Après le spin-off très moyen qu’était Gat out of Hell, la licence était partie faire une sieste bien méritée. Adieu les pouvoirs délirants de Saints Row IV, et tout le casting…

Critique Arcade Paradise – Tout travail mérite sa « game »

Transformer une laverie défraîchie en paradis du jeu d’arcade, c’est la mission que nous confie Arcade Paradise, avec la promesse de pouvoir s’adonner à la petite quarantaine de jeux dans le jeu. Mais Arcade Paradise n’est pas qu’un pastiche de…

Critique Blossom Tales 2: The Minotaur Prince – Tingle ou Link ?

Voilà près de dix ans qu’un nouvel épisode de The Legend of Zelda en 2D n’a pas vu le jour. Depuis 2013 et la sortie de A Link Between Worlds, plus aucune trace ni même évocation d’une nouvelle aventure héritée…

Critique Two Point Campus – Le CROUS version cinq étoiles

Alors que septembre approche à grands pas, les bons élèves de Two Point Campus ont fait leur rentrée avec un peu d’avance le 9 août dernier. Le jeu succède dignement à Two Point Hospital sorti en 2018, sur le même…

Critique Thymesia – Un Souls-like dans l’ombre de tous les autres

Depuis quelques années et la percée dans le cœur des joueurs d’une formule sublimée par FromSoftware, le Souls-like a le vent en poupe. Tellement qu’il ne se passe plus un mois ou presque sans qu’un studio ne tente de prendre…

Critique Rollerdrome – Synth, Shoot & Style

Ceci est notre critique de Rollerdrome. Nous vous invitons à la lire en écoutant les morceaux suivants de la bande-son (enivrante) du jeu signée Electric Dragon : Kara’s Theme et Rollerdrome Theme (End Titles). Nous sommes en 2030. Plus que…

Critique Xenoblade Chronicles 3 – Trop ambitieux pour la Switch ?

À bien des égards, la sortie de Xenoblade Chronicles 3 n’aura pas été comme les autres. On pense notamment à l’imbroglio autour de l’édition collector du jeu, mais pas seulement. Alors que la majorité des gros jeux subissent des reports…

Critique Cult of The Lamb – Le saigneur des agneaux

Présenté pour la première fois lors de la Gamescom 2021, Cult of the Lamb fait partie de ces jeux atypiques qui savent capter l’attention au premier regard. Dungeon crawler qui semble emprunter beaucoup à un certain The Binding of Isaac…

Critique Madison – La peur… de la mort… par l’ennui

Mis en avant par un trailer intrigant durant le récent Summer Horror Game Fest, Madison est finalement arrivé sur nos consoles, après deux reports successifs. Considéré comme un successeur spirituel de P.T., sa dernière bande-annonce aura su aguicher les amateurs…

Critique Live a Live – Les meilleures nouvelles de l’été

Paru initialement en 1994 sur Super Nintendo, Live a Live est un RPG développé par Squaresoft qui n’a malheureusement jamais trouvé son chemin jusqu’à nos contrées. C’était du moins le cas jusqu’à présent puisqu’a été annoncé, durant le Nintendo Direct…

Critique Mothmen 1966 – Pixels from the Crypt

Des visuels rétro intrigants, une inspiration tout droit venue des séries Z des années 50 (It Came From the Desert…), une D.A. quasi monochrome tout en gros pixels, et une créature issue d’une légende urbaine très populaire à la fin…

Critique Stray – Cyberpunk, director’s cat

Annoncé de façon plutôt maligne par Annapurna en période de disette vidéoludique, Stray a dès son annonce été très attendu par les joueurs PlayStation. En effet, la rareté des exclusivités PS5 a permis à ce titre indé de se faire…